这部电影和传统套路不太一样,应该是和近期的传统电影套路不太一样。
拿时间控制开涮的剧情历史上虽说不是划时代,也算比较“另类”,属于不按套路出牌的一种吧。比如《源代码》,《十二只猴子》,《黑衣人3》,还有也是最近的《X战警:逆转未来》等等,还有类似的经典电影《盗梦空间》。不过这种题材不是那么好拍的,要看编剧,尤其是导演的功力,搞不好就会拍成烂片也未可知。
该片导演是道格?...
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2014-06-11 06:38:07
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这段时间在从事游戏社区化方向的策划,为某款游戏定制化社区。
针对该款游戏做了一次深入的数据挖掘,其中一项数据特别有意思。对游戏中的好友关系进行统计,其中玩家好友数在1-5个的占了70%,6-10个的11%,平均好有数6个。
这些数据公开之后,大家对社区化价值有了不同的看法。
技术GG很失落地说:好友数这么低,做社区做聊天做关系链没任何价值啊!
我:应该双面看待这项数据。好友数少...
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2014-06-11 06:18:59
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格式:
父标签:
描述:
添加分类名称到Intent过滤器。
参数:
android:name
分类的名称。标准的分类在Intent类的API中又描述,像“CATEGORY_*”常量。指定的时候需要加"android.intent.category."前缀。比如常量值为CATEGORY_LAUNCHER的应该是 "android.intent.categ...
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2014-06-11 00:45:40
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jQuery 1.x attr属性bug: 今天在写项目,使用jQuery1.10.2 发现一个小小的bug, 在设置checked属性时,前两次反选的时候是正常的,后面均不正确,通过调试,
准确的说应该是只有第一次是正确的,在第二次单击时,事件快完成的时候的运行的流程有点奇怪。所以自己感觉这么
成熟的框架不应该出现这个问题,于是又将1.11.1版本下载下来,也是jQuery1的最新版本测试,同样末果,问题依
然存在,使用标准的document.getElementById, 直接设置值是没有问题的。...
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2014-06-11 00:13:15
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三极管基础识记
电流方向:P出N入
箭头向外的叫NPN型的三极管,那个箭头是表示电流流动的方向,直流电电流流动的方向是从正极流向负极的.
例如8050 这个三极管,为NPN型
有箭头的那个脚是2脚,我们叫发射极,应该接地(低电),3脚叫集电极应该接高点位(相对发射极来说),那个1脚叫做基极!
8550的叫pnp型三极管,在电路中的用法(接电)刚好和8050相反(因...
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2014-06-10 15:22:34
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unique Identifier即将退出,苹果给了我们Vendor和Advertising identifier两个选择,但应该用哪一个?文档并没有给出确切答案,具体使用哪个完全由你根据自己app的目的来决定。
在2013年3月21日苹果已经通知开发者,从2013年5月1日起,访问UIDID的应用将不再能通过审核,替代的方案是开发者应该使用“在iOS...
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2014-06-10 14:28:48
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编译还是解释?
我们可能要问,什么时候应该用编译,什么时候应该用解释呢?最终的结果是几乎相同,因此,答案通常最终归结为生成代码的原始速度,虽然内存使用情况和启动时间也是主要的关注。如果需要代码执行得更快,那么编译通常是更好的结果,有一定的优势。
清单 12-8 的测试工具,能够重复执行 interpret 函数中的 createDynamicMethod 方法,计算出花费的时间;还测试在...
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2014-06-10 14:11:51
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http://poj.org/problem?id=1691
大致题意:给出n个矩形,其参数有左上角顶点坐标,右下角顶点坐标以及该矩形所涂颜色。规定是涂当前矩形当且仅当它上面的矩形都已经被涂了色。若当前涂的颜色和上一个所涂的不同,就要换一种颜色的刷子。问应该按怎样的顺序给这n个矩形涂色使换的刷子总数最少。
思路:显然涂色是有先后顺序的,就很容易想到拓扑排序。那么首先根据矩形相交...
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2014-06-10 14:09:15
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在我们开发过程中,判断数组为空时你会想到什么方法呢?首先想到的应该是empty函数,不过直接用empty函数判断为空是不对的,因为当这个值是多维数的时候,empty结果是有值的
其实我们可以利用array_filter函数轻松去掉多维空值,而数组的下标没有改变,下面是举例用法:...
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2014-06-10 13:59:37
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从无向图中的一个结点出发走出一条道路,每条边恰好经过一次。这样的路线称为欧拉道路。
奇点的概念:一个点的度数为奇数的时候,这个点就称为:奇点。
无向图中结论:
不难发现,在欧拉道路中,除了起点跟终点,其他所有点的度数都应该是偶数!
如果一个无向图是连通的,且最多只有两个奇点,则一定存在欧拉道路。
如果有两个奇点,则必须从其中一个出发,然后从另外一个终止。
如果不存在奇点,则可以从任意点...
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2014-06-10 13:36:18
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