解剖SQLSERVER 第十五篇 SQLSERVER存储过程的源文本存放在哪里?(译)http://improve.dk/where-does-sql-server-store-the-source-for-stored-procedures/目前我正在扩展OrcaMDF Studio的功能 不单只...
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数据库 时间:
2014-10-16 21:07:13
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这四天全部都在debug flash 1bit 切换到4bit :原理:step1:把写好的C程序编译为HEX文件,我用的是GCC编译器 step2:用readmemh把HEX文件store到flash的仿真模型 step3:active tcm 功能(设定了TCM的搬移起始地址(Flash的)和搬...
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其他好文 时间:
2014-10-16 20:13:03
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在着手研究Unity3D的游戏开发时,3D模型能够考虑从unity的assets store去获取,也能够从网上搜索下载,同一时候咱们也能够尝试下自己动手去做一些简单的模型。这里就依据unity3d坦克大战教学视频,来制作一个简单的导弹模型:包括弹头,弹身,尾翼。当中,弹头,单身都是使用胶囊来实现,...
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编程语言 时间:
2014-10-16 15:48:32
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在游戏中经常会需要用到寻路,Asset Store里面有很多相关插件。这里介绍U3D自带的Navmesh。1.地形首先新建一个Plane当地表。然后在Plane上随意摆放些几何物体当作障碍物(注意预留能够让角色通过的路径)并给这些障碍物添加rigidbody。将这些障碍物同地表打组(把障碍物拖到Pl...
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编程语言 时间:
2014-10-16 13:07:12
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Hibernate 需要知道怎样去加载(load)和存储(store)持久化类的对象。这正是 Hibernate 映射文件发挥作用的地方。映射文件告诉 Hibernate 它应该访问数据库(database)里面的哪个表(table)及应该使用表里面的哪些字段(column)。一个映射文件的基本结构...
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编程语言 时间:
2014-10-16 12:52:22
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Givenn, how many structurally uniqueBST's(binary search trees) that store values 1...n?For example,Givenn= 3, there are a total of 5 unique BST's. 1.....
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编程语言 时间:
2014-10-16 00:30:31
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写在前面,今天是2014年10月14日,以下内容可能会随着时间的推进而失效,请注意时效性当在App Store提交app审核的时候,苹果通常会要求开发者提供一个EULA,苹果默认提供了一个,地址:http://www.apple.com/legal/internet-services/itunes/...
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移动开发 时间:
2014-10-15 00:32:29
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Original link:Where does Windows store MSI files for uninstallation?Following content are only used for knowledge sharing. Please reprint from the ori...
不同平台的mmc分区方案和烧写emmc方式不一样,总之划分一块区域用来当sdcard挂载,并且记住block序号,android的分区类型在linux下制作一般都是ext4格式。
可在BoardCondif.mk中添加宏控制:
BOARD_MMCBLK_AS_SDCARD := 13
#jscese open mmcblk0p13 as sdcard to mount 140724#...
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移动开发 时间:
2014-10-14 13:38:48
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An improved memory model and implementation is disclosed. The memory model includes a Total Store Ordering (TSO) and Partial Store Ordering (PSO) memo...
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移动开发 时间:
2014-10-14 02:05:27
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442