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【视频处理】YUV格式说明
YUV,是一种颜色编码方法,Y表示明亮度(Luminance、Luma),U和V则是色度、浓度(Chrominance、Chroma)。YUV,Y`UV,YCbCr,YPbPr等都可以称为YUV,彼此有重叠。YUV和Y`UV通常用来描述模拟信号,YCbCr与YPbPr则是用来描述数位的影像信号。YU...
分类:其他好文   时间:2014-05-08 14:02:29    阅读次数:296
【视频处理】YUV与RGB格式转换
YUV格式具有亮度信息和色彩信息分离的特点,但大多数图像处理操作都是基于RGB格式。因此当要对图像进行后期处理显示时,需要把YUV格式转换成RGB格式。RGB与YUV的变换公式如下: YUV(256 级别) 可以从8位 RGB 直接计算:Y = 0.299 R + 0.587 G + 0.114.....
分类:其他好文   时间:2014-05-08 13:57:34    阅读次数:598
ACCESS数据库操作教程
网易学院视频教程:上:http://tech.163.com/06/0621/17/2K5K0C2200091U6J.html中:http://tech.163.com/06/0621/17/2K5K496Q00091U6J.html下:http://tech.163.com/06/0622/10/...
分类:数据库   时间:2014-05-08 13:19:29    阅读次数:271
机顶盒加密系统流程 ECM EMM CW SK
随着数字视频广播(DVB)的发展,观众会面对越来越多的数字电视节目的选择。而广播业者由于投资成本的增加,则要求对用户收取一定的收视费用。条件接收系统(Conditional Access System)就是为了满足对某些广播服务实施接入控制的系统。它的主要功能就是确保只有支付了或者即将支付费用的用户才能收看所选择的电视节目。 1 CA系统的关键技术 在CA系统中,有两项最为关键的技术:一是加扰...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 22:44:35    阅读次数:503
【视频处理】YV12ToARGB
前面提到了YV12转RGB的各种实现方法和优化方法,主要是CPU上的实现。本文主要介绍基于GPU的YV12转RGB的实现。1. 基于OpenGL的实现利用OpenGL shader实现将YV12转RGB,将Y、U、V分量数据作为纹理数据,并构造YUV转RGB的shader代码,最终纹理数据在shad...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 21:20:55    阅读次数:518
[Nginx]用Nginx实现与应用结合的访问控制 - 防盗链
应用场景:图片等资源需要设置权限,如:只有认证过的用户才能访问自己的图片。 解决办法:使用Nginx的防盗链模块http_secure_link可以实现,该模块默认情况下不包含,故在安装时要加上--with-http_secure_link_module 该模块根据两个参数控制权限访问,一个是过期时间(即该链接在这个时间之前可访问,过期后无法访问),该参数主要出于安全考虑。 另一个是通过md...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 15:53:18    阅读次数:268
隐藏web服务的头信息
一、隐藏nginx头信息什么是header信息?header信息是访客访问你的网站时,web服务返回给客户端的一段信息,包含了网页的一些基本情况。那么为什么要修改header信息呢?主要是为了防止被居心不良的人利用来获取漏洞信息,例如:通过最最简单的获取header信息发现你的web服务器版..
分类:Web程序   时间:2014-05-07 15:22:28    阅读次数:340
网络高清视频监控传输:如何减少带宽消耗?
高清视频监控在带来更加清晰、逼真的视觉效果的同时,其海量的视频数据也对网络传输环境提出了更大的挑战。例如,采用标准H.264MainProfile压缩算法的高清网络摄像机,单路视频要达到1080P全实时(30fps),需要的网络带宽至少要在4Mbsp以上,对于一个监控点在20个以上的大型监控项目来讲...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:36:54    阅读次数:287
Ubuntu安装时如何分区
1./swap交换分区,一般为你机器内存的两倍,少于这个容量,系统无法进入休眠。 实质是硬盘上的交换空间而非分区,所以没有格式,默认休眠将数据储存于此 可以取消(如不用swap必须再设定方可休眠)——多数有1GB内存的桌面用户只要1.5GB swap即可。2GB以上内存的很多用户实际并不需要它——注意,大量处理音频、视频、图片需要3GB以上的交换空间。 2./ 根分区,一般选择1...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 12:25:52    阅读次数:356
微信打飞机升级版(Qt实现)
今天分享一个我用Qt改写的微信打飞机游戏,程序重在设计过程,运用了(抽象)工厂的模式产生不同的对象(子弹,敌军,炸弹...),逻辑处理相对简单,尚未解决的问题是怎么使用Qt实现各种声音的混音效果,这里使用QThread线程里面使用Sound类播放声音,但是效果不佳,如有好的解决方案,望回复指导...
分类:微信   时间:2014-05-07 12:17:30    阅读次数:750
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