xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" creationComplete="init(event)">
import mx.core.IVisualElement;
import mx.core.IVisualElementContai...
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2014-07-22 23:05:55
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GameLayer场景界面效果:
源码分析:
//GameLayer场景初始化,主要是初始化加载界面及背景音乐
bool GameLayer::init()
{
float dt=0.0f;
if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 255, 255)))...
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2014-07-22 23:02:35
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#include #include #include #include #include
#define BUFF_LEN 1024using namespace std;long file_len(string file_name);void
init(string file_name){}voi...
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2014-07-22 23:00:54
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devAuth
是swift原生的认证中间层,Swauth是为了解决devAuth不能扩展的问题而开发的替代方案。Quick Install#git
clonehttps://github.com/gholt/swauth.git1) Install Swauth withsudopython se...
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2014-07-22 22:59:15
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git命令备查。从当前目录初始化$ git
init初始化后,当前目录下创建一个.git目录,所有git需要多数据和资源都在这个目录中。克隆仓库$git clone http://****或者$git
clone git://****要确定哪些文件当前处于什么状态,可以用 git status 命令...
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2014-05-01 22:34:05
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1)父进程先于子进程终止:此种情况就是我们前面所用的孤儿进程。当父进程先退出时,系统会让init进程接管子进程
。2)子进程先于父进程终止,而父进程又没有调用wait或waitpid函数此种情况子进程进入僵死状态,并且会一直保持下去直到系统重启。子进程处于僵死状态时,内核只保存进程的一些必要信息以备...
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2014-05-01 19:14:22
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在上班时,一位同事找我要Git的安装包。于是打开我的软件盘(E盘)寻找,结果:除开当前正在使用的文件以及一个删不掉的文件夹外,全部都不见了。整整一个盘,好几十G的文件说不见就不见了?这太奇怪了!自己想通过查看删除日志,看是否是某个特殊程序删掉的,又向各位同事请教。病毒?文件结构被破坏?文件能否恢复?心惊胆战。最终,通过文件恢复工具 HA_EasyRecoveryPro 工具找回了我 30 多G的文件,太惊喜了!...
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2014-04-30 22:45:39
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进入游戏连连第一个场景,如下:
初始化该场景精灵所需的信息、背景/音效及图层UI
bool HelloWorld::init()
{
//////////////////////////////
// 1. super initfirst
if (!CCLayer::init() )
{
return
false;...
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2014-04-30 22:34:40
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最近在网上搜索git revert 和git reset 的用法对比,实际操作的时候,发现根本行不通,自己摸索了下,记录下这篇文章。
git revert:回退某次提交,并重新提交,相当于代码恢复修改前,但是服务器上有两次提交log;
git reset:回退某次提交,同时回退修改log,但是修改内容回退到本地暂存区,由用户确定丢弃(checkout)或者重新提交。
假设当前有3个c...
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2014-04-30 22:34:39
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dispatch_once的实现分析
dispatch_once可以保证代码被执行一次
+(NSDateFormatter*)getDBDateFormat
{
static NSDateFormatter* format;
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
format = [[LKDateFormatter alloc]init];
format.dateF...
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2014-04-30 22:12:40
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