在这个库最重要的一个类就是 boost::thread,它是在 boost/thread.hpp 里定义的,用来创建一个新线程。...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 05:57:06
阅读次数:
364
在android中子线程中是不能直接更新主线程也就是UI线程数据的,但是android中提供了很多其他线程操作UI线程的方法
方法一:Activity.runOnUiThread( Runnable)
这是一个在子线程中设置主线程中TextView的实例:
NeedVerify.this.runOnUiThread(new Runnable() {...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 03:40:21
阅读次数:
347
Java提供了线程类Thread来创建多线程的程序。其实,创建线程与创建普通的类的对象的操作是一样的,而线程就是Thread类或其子类的实例对象。每个Thread对象描述了一个单独的线程。要产生一个线程,有两种方法:◆需要从Java.lang.Thread类派生一个新的线程类,重载它的run()方法...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 01:22:53
阅读次数:
405
一、进程:进程就是一个正在执行的程序。二、线程:线程是进程执行的一条线索或路径。进程中至少有一个线程存在。三、多线程:顾名思义,一个进程中的多个线程。
线程的开始:当要运行一个程序时,JVM首先会找到main函数,然后从main函数开始执行(也就是说,程序是从main函数开始运行的), 此时,程序就...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 01:19:40
阅读次数:
403
一提到线程好像是件很麻烦很复杂的事,事实上确实如此,涉及到线程的编程是很讲究技巧的。这就需要我们变换思维方式,了解线程机制的比较通用的技巧,写出高效的、不依赖于某个JVM实现的程序来。毕竟仅仅就Java而言,各个虚拟机的实现是不同的。学习线程时,最令我印象深刻的就是那种不确定性、没有保障性,各个线程...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-07 01:18:14
阅读次数:
477
前面有关自定义View中进行了绘图,但View的绘图机制存在如下缺陷:1、View缺乏双缓冲机制。2、当程序需要更新View上的图像时,程序必须重绘View上显示的整张图片。3、新线程无法直接更新View组件。由于View存在上面缺陷,所以在游戏开发中一般使用SurfaceView来进行绘制,SurfaceView一般会与SurfaceHolder结合使用,SurfaceHolder用于向与之关联...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-06 23:42:01
阅读次数:
571
封装了一个基于C++11的线程池对象。
异步执行的任务,从线程池中分配一个空闲的线程来执行该任务.
如果没有空闲的线程可以执行,则进入队列排队
task_pool_init(10);
for( int i = 0 ; i < 200 ; i ++ )
{
run_job([i]{
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
});
}
...........................
...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 23:16:37
阅读次数:
378
本章关注单进程运行环境:启动&终止、参数传递和内存布局等。
进程启动终止
如图所示:
启动:内核通过exec函数执行程序,在main函数运行之前,会调用启动例程(start-up routine),取得命令行参数和环境变量。可以把启动例程理解为exit(main(argc,argv))。终止:五种正常终止方式(从main方法返回/exit/_exit/最后一个线程返回/最...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-06 22:03:53
阅读次数:
514
这个模块提供了在单个线程上使用协程,适用基于网络及其他资源,有关IO密集型的服务端及客户端程序。
模块细节如下:
适用于多系统可拆卸的事件循环(event loop)系统;数据传输(transport)和协议抽象(类似于Twisted);对TCP、UDP、SSL、子进程管道、延时调用(delayed calls)和其他一些系统特有的传输协议支持的实现;a Future class th...
分类:
编程语言 时间:
2014-05-06 14:52:09
阅读次数:
509