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搜索关键字:virtual domains    ( 6001个结果
C#语言基础知识(2):C#中多态
我的理解是:通过继承实现的不同对象调用相同的方法,表现出不同的行为,称之为多态. 1: OverRide 实现多态 1 public class Animal 2 { 3 public virtual void Eat() 4 { 5 ...
分类:其他好文   时间:2014-07-07 00:44:06    阅读次数:283
关于c++继承,动态绑定的注意点
1.任何构造函数之外的非静态函数都可以是虚函数,virtual只能出现在类内部的声明语句之前而不能用于类外部的函数定义,如果基类把一个函数声明成虚函数,则该函数在派生类中隐式地也是虚函数。2.派生类能访问基类的public,protected成员,而不能访问私有成员。3.如果派生类没有覆盖其基类中的...
分类:编程语言   时间:2014-07-06 23:54:50    阅读次数:486
c++虚函数详解
一、动态绑定什么时候发生当且仅当通过指针或引用调用虚函数时,才会在运行时解析该调用二、派生类中的虚函数当我们在派生类中覆盖了某个虚函数时,可以再一次使用virtual指出该函数的性质,但是这么做并非必须,因为一旦某个函数被声明成虚函数,则在所有派生类中它都是虚函数。一个派生类的函数如果覆盖了某个继承...
分类:编程语言   时间:2014-07-05 19:59:46    阅读次数:228
界面关闭的事件响应
最近使用了窗口关闭事件:void QWidget::closeEvent ( QCloseEvent * event ) [virtual protected]当用鼠标点击关闭按钮或者在任务栏上右击关闭,都会触发这一事件,实现效果如下:附上实现代码:这是主界面的关闭事件(CallTrace为主界面)...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 22:19:23    阅读次数:308
分享微软官方Demo用的SharePoint 2010, Exchange 2010, Lync 2010虚拟机
微软官方有一套专门用于SharePoint 2010, Exchange 2010 Demo的虚拟机:SharePoint 2010: Information Worker Demonstration and Evaluation Virtual Machine。很多官方的教程和示列都是基于这个De...
分类:其他好文   时间:2014-07-03 19:54:47    阅读次数:314
Windows Azure Virtual Machine (1) 相关技术
《Windows Azure Platform 系列文章目录》 1.Microsoft Azure是否由System Center和Hyper-V构成? Microsoft Azure虽然支持Hyper-V的VHD直接上传至Azure云端进行管理,但是Azure底层技术是微软自己研发的、独有...
分类:Windows程序   时间:2014-07-02 21:18:57    阅读次数:283
Red Hat Linux常用命令
1、查看机器型号 [root@local ~]# dmidecode | grep "Product Name" Product Name: VMware Virtual Platform Product Name: 440BX Desktop Reference Platform2、查询Linux...
分类:系统相关   时间:2014-07-02 20:12:21    阅读次数:310
固定CDockablePane的一些小技巧
去除CDockablePane的隐藏、关闭、拖动、浮动风格在头文件里重载virtual BOOL CanBeClosed() const { return FALSE; }virtual BOOL CanAutoHide() const { return FALSE; }virtual BOOL F...
分类:其他好文   时间:2014-07-02 13:53:59    阅读次数:426
极为实用的VMware虚拟机使用技巧十一例
同 时安装多个操作系统的方法有很多,例如Linux Grub引导、WindowsNT OS Loader引导、System Commander引导、Partition Magic改变激活分区等,但总是比较麻烦而且难度较大,而且每个系统所占据的硬盘空间也比较多。利用VMware虚拟机(Virtual)...
分类:其他好文   时间:2014-07-01 16:15:17    阅读次数:208
Effective C++:条款35:考虑virtual函数以外的其他选择
游戏中的人物伤害值计算问题。 (一)方法(1):一般来讲可以使用虚函数的方法: class GameCharacter { public: virtual int healthValue() const; //返回人物的体力值,派生类可以做出修改 ... }; 这确实是一个显而易见的设计选择。但因为这样的设计过于显而易见,可能不会...
分类:编程语言   时间:2014-07-01 15:39:40    阅读次数:172
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