原文:How To Find A Substring In Range of a Swift String Swift中的Ranges和Objective-C中的NSRange有很大的不同,我发现在处理Swift中Ranges相关的问题的时候,总是要花费比我想象的更多的时间。不过,现在回...
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编程语言 时间:
2014-12-18 07:00:04
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184
http://www.osforce.cn/course/147?mc147=1412179E99FQ应用前景作为一项苹果独立发布的支持型开发语言,已经有了数个应用演示及合作开发公司的测试,相信将在未来得到更广泛的应用。某种意义上Swift作为苹果的新商业战略,将吸引更多的开发者入门,从而增强App...
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移动开发 时间:
2014-12-17 23:55:19
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261
一直以来,定位的实现都非常的简单和一致:
Objective-C的实现:
#import "ViewController.h"
@import CoreLocation; //引入库文件
@interface ViewController () //遵守协议
@property (strong, nonatomic) CLLocationManager *locationManager;...
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移动开发 时间:
2014-12-17 18:42:48
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202
Swift语言诞生到现在,才短短一个月多,Swift竟然挤进TIOBE排行榜的第16位,相信这发展的速度绝不是任何一个语言可与之相提并论,那Swift到底是一个怎样的语言,竟然永远如此的魅力!在如此的严峻的环境下,对于开发者又该如何抉择看待?对于苹果自身又意味着什么,难道推出Swift语言就是简.....
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移动开发 时间:
2014-12-17 16:15:29
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swift的String类没有contains这样类型的方法来直接判断字符串中是否包含另一段字符串,但是,可以变通的来实现。
直接上代码:
if "这是一段字符串".componentsSeparatedByString("字符串").count > 0 {
println("包含")
} else {
println("不包含")
}
简单说一下:
component...
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编程语言 时间:
2014-12-16 21:00:22
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假设一个ZLAnimal类。 我需要创建ta的时候保持单例
在oc中的做法
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
_instance = [[ZLAnimal alloc] init];
});
在swift中的做法其实也类似,这里新建一个类,ZLA...
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编程语言 时间:
2014-12-16 19:19:44
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212
iOS7引入了UIKit Dynamics,可以帮助开发者开发出更接近真实世界的动画效果。之前,用户如果要做出这样的效果,需要话很多的时间在物理计算和Core Animation上。现在,所有的一切都变得非常简单,只要简单的几行就可以实现真实世界的效果。比如,重力、碰撞等。
UI Dynamics中得类包括:
UIGravityBehavior -给你的view添加重力效果。UIColli...
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编程语言 时间:
2014-12-16 19:17:40
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288
iOS7引入了UIKit Dynamics,可以帮助开发者开发出更接近真实世界的动画效果。之前,用户如果要做出这样的效果,需要话很多的时间在物理计算和Core Animation上。现在,所有的一切都变得非常简单,只要简单的几行就可以实现真实世界的效果。比如,重力、碰撞等。UI Dynamics中得...
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编程语言 时间:
2014-12-16 18:54:57
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220
使用UiDevice获取设备信息、Swift获取Bundle的相关信息
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移动开发 时间:
2014-12-16 16:41:38
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133