Container With Most Water
题目:
Given n non-negative integers a1, a2, …, an, where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is...
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2015-05-30 09:28:02
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137
非常有幸能加入到虚幻四教育的队伍中,一直没更博也是这个原因,最近在翻译官方wiki 上的AI部分视频,有童鞋建议把翻译的文字稿也发上来,所有就有了这篇文章了。
首先做个小小的声明把,由于俺之前也没接触过AI ,所以有一些专业的词汇可能翻译存在各种问题,如果你发现的话,还是希望能够提出来哦,我们一起进步。
记住配合视频食用更佳哦~
视频连接:http://www.unrealedu.org...
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其他好文 时间:
2015-05-30 09:24:22
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题目大意:求长度为nn的DNA单链,满足CC和TT出现偶数次,AA和GG任意,这样的DNA单链有多少种去学了下指数生成函数……
设函数A(x)=∑+infi=0Aixii!A(x)=\sum_{i=0}^{+\inf}A_i\frac{x^i}{i!}
那么两种元素的组合就是A(x)?B(x)A(x)*B(x)
理由很简单,我们发现
Aixii!?Bjxjj!=Ai?Bj?(i+j)!i!?...
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2015-05-29 12:10:34
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题意:如下公式
其中
a0 = A0
ai = a(i-1)*AX+AY
b0 = B0
bi = b(i-1)*BX+BY
题解:构造矩阵
矩阵x:
| 1 a0 b0 a0*b0 s0 |
| 0 0 0 0 0 |
| 0 0 0 0 0 |
| 0 0 0 0 0...
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2015-05-29 10:05:59
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93
If x = 10 f(x) = a0 * f(x-1) + a1 * f(x-2) + a2 * f(x-3) + …… + a9 * f(x-10);And ai(0 2 # include 3 # include 4 # include 5 # include 6 using name...
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2015-05-29 00:39:39
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阅读《Unity Game AI programming 》第6章后,感觉躲避障碍物算法不是很给力。为了研究和学习Unity,自己改良躲避障碍物的算法。当然,代码没有优化,不过没关系,抛砖引玉,记录思想,学习交流。启用物理引擎,使用速度和力解决问题。而不是使用的角度和位置加入沿着障碍物行走,即使障碍物宽度很大或物体向障碍物前进的速度过快,也不会发生穿墙而过现象。为配合沿着障碍物行走,并且显得更自然,引入三个速度与障碍物的交互分区。...
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编程语言 时间:
2015-05-27 17:24:17
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PK: primary key (column is part of a pk) 主键 ?NN: not null (column is nullable) 非空 ?UQ: unique (column is part of a unique key) 唯一 ?AI: auto increment (the column is auto incremented when...
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数据库 时间:
2015-05-27 12:35:35
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186
一、 前世 传统的问答系统是人工智能(AI: Artificial Intelligence)领域的一个应用,通常局限于一个非常狭窄专门的领域,基本上是由人工编制的知识库加上一个自然语言接口而成。由于领域狭窄,词汇总量很有限,...
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2015-05-27 07:30:13
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151
IntervalsTime Limit:2000MSMemory Limit:65536KTotal Submissions:22781Accepted:8613DescriptionYou are given n closed, integer intervals [ai, bi] and n i...
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其他好文 时间:
2015-05-26 20:55:30
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173
题目大意:有M(M<=100)M(M<=100)个气球,有N(N<=10)N(N<=10)个人可以吹气球,但是只有一个工具,对于每个人ii,有两个参数:
Ai(Ai<=10)?一分钟可以吹Ai个气球,Bi(Bi<=4)?吹完一分钟后需要休息Bi分钟才能继续吹A_i(A_i<=10)\Rightarrow一分钟可以吹A_i个气球,B_i(B_i<=4)\Rightarrow吹完一分钟后需要休息B_i...
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其他好文 时间:
2015-05-26 14:24:44
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158