reformat
code的时候,无法将filed放在method前边,很恶心。那么先去添加一个rule,将public method放在private
field之后,其实所有的method都应该在filed之后。然后这样完全不算完,因为reformat code不会默认rearrange cod...
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2014-05-16 03:12:22
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设计模式是一套由软件界前辈们总结出的可以反复使用的编程经验,旨在提高代码的可重用性,提高系统的可维护性,以及解决一系列复杂问题。设计模式包括6大设计原则和23种种设计模式。6大设计原则:单一职责原则SRP 应该有却仅有一个原因引起类的变更,即类最好只实现一种功能。高内聚。 单一职责的实现方式是一个职...
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2014-05-16 01:12:27
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1.为 HTML5 建立的一些规则:
新特性应该基于 HTML、CSS、DOM 以及 JavaScript。
减少对外部插件的需求(比如 Flash)
更优秀的错误处理
更多取代脚本的标记
HTML5 应该独立于设备
开发进程应对公众透明
2.HTML5 中的一些有趣的新特性:
用于绘画的 canvas 元素
用于媒介回放的 video 和 audio 元素
对本地离线存储的更...
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Web程序 时间:
2014-05-15 20:35:21
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今天读了一篇文章:《腾讯前员工创业笔记:那些跟钱有关的事儿》(http://tech.163.com/14/0515/08/9S9975C5000915BF.html),摘录两段: 刚开工的时候买办公电脑,我心想创业公司应该省钱,就把机箱CPU硬盘内存显卡买来自己装。虽然“科班出身,基本功扎实”,但因为缺乏经验,装一台机器要花费足足半天时间。于是我上网百度了一番,发现选择上门装机服务,装一台...
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编程语言 时间:
2014-05-15 19:56:01
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这道题很难。
之前的题目我提到过一次用两个vector来做层序遍历的,就是因为这道题。要想最后恢复出单词变换的路径,就需要事先保存,根据dp中路径恢复的启发,保存的应该是一个单词的前一个变换节点。可能有很多个单词都能变换到当前单词,因此应该是一个set。用一个二维的vector保存当前可以变换到的单词和变换出这些单词单词。每一维的vector存放的都是一个set。设存放当前可访问单词的vecto...
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2014-05-15 19:37:03
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人们常说不要在冲动状态下作决定,感触也应该属于此列之内吧,所以我在Synergy结束之后一周时间才开始整理自己的思绪,想一想Synergy2014给我们真正带来了什么。也正好可以听听朋友们对大会的评论和想法。有记者在网上发表了一篇文章叫做《思杰Synergy2014大会6大看点》,我有..
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2014-05-15 19:01:29
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当使用CSS开发站点布局时,浮动(float)总是做最繁重的工作。我们为大块譬如主要内容(main content)和侧边栏(sidebar)以及其内部小一些的块使用浮动(float)。浮动总是解决问题的答案吗?
通常它们都工作得很好,但是有时候却很难使用。特别是涉及到内部块,比如一个图像网格,它们不会如预期的那样排成一条线。Inline-block是另一个选择。它们会模仿一些我们所希望的浮动表现,并且消除float带来的一些问题。...
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2014-05-15 18:25:31
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在使用ice中间件的过程中 如果A继承了 ****Disp_类 在使用A类的时候
****Disp_类会浅表克隆该类出一个新的对象a 在调用重写的接口的时候是使用a 在主动调用A类的对象的时候使用的才是自己new的对象
所以如果想在A中添加成员变量,应该使用静态变量
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2014-05-15 17:48:39
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不同的游戏对于手柄的支持程度是不一样的,对应所需要进行的手柄设置也不尽相同。我没有这样的时间和精力,针对每一款游戏去写博客,但找出不同游戏中的共同点,针对同一类的游戏去写博客,应该是可行的。我把安卓上的游戏分成四种类型。
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移动开发 时间:
2014-05-15 17:37:28
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如何使用MacVim1、在插入模式之外基本上来说,你应该尽可能少的呆在插入模式里面,因为在插入模式里面
VIM 就像一个“哑巴”编辑器一样。很多新手都会一直呆在插入模式里面,因为这样易于使用。但 VIM 的强大之处在于他的命令行模式!你会发现,在你越来越了解
VIM 之后,你就会花越来越少的时间使用...
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系统相关 时间:
2014-05-15 17:30:03
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