http://www.2cto.com/Article/201310/251830.html(1)编码的格式“&#十六进制/十进制(2)实体显示结果描述实体名称实体编号空格 大于号>>&和号&&"引号""xss中最经常用到的编码html实体编...
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2014-07-16 21:32:34
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313
什么是JBoss MSCJBoss MSC 即JBoss Modular Service Container,是第三代 JBoss 产品 JBoss 7和WildFfly的内核,JBoss MSC 替换了之前的JMX Kernel 和MicroContainer,它主要特定能够总结例如以下三点:高并...
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2014-07-16 21:03:39
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227
1.使用 show session status like '%Com_%'; 可以查看当前连接的各个sql的执行频率 show global status like '%Com_%'; 可以查看从上次mysql服务器启动到目前为止sql的执行频率2.explain select * f...
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数据库 时间:
2014-07-16 20:41:50
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1.索引的分类 B-Tree 基本支持 HASH 只有memory支持 R-Tree myisam支持 Full-text myisam支持(全文索引)2.Memory引擎下只有“=”条件才会使用索引=============================== 导入数据的...
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数据库 时间:
2014-07-16 20:33:41
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(十五)观察者模式
观察者模式,定义对象间一对多关系,一个对象状态发生改变,所有依赖于它的对象都收到通知并且自动更新,观察者与被观察者分开。例如邮件订阅、RSS订阅,如果有更新就会邮件通知你。
(十六)迭代器模式
说到迭代器首先想到 Iterator ,使用迭代器来为顺序访问集合元素提供一种方式。下面是自己的一个集合,当然只能放 int ,简单的实现了 迭代器的功能,当然实际的Java迭代器比这要复杂很多。...
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编程语言 时间:
2014-07-13 00:17:57
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场景:
1. 在读取文件或内存时,有时候输出那段内存的十六或二进制表示进行分析。
2. 标准的printf没有显示二进制的,而%x显示有最大上限,就是8字节,超过8字节就不行了。...
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编程语言 时间:
2014-07-12 21:52:09
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物理引擎就是游戏中模拟真是的物理效果。如两个物体发生碰撞,物体自由落体等。在unity中使用的是NVIDIA的physX,它渲染的游戏画面非常逼真。
刚体
刚体是一个非常非常中要的组件。默认情况下,新创的物体是不具备物理效果的,而刚体组件可以给物体添加一些常见的物理属性。比如说:质量,摩擦力,碰撞等。如果对象添加了刚体组件,那么它将感应物理引擎中的一切物理效果。
简单的使用下...
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2014-07-12 17:54:11
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USB3.1技术已经推出, 10Gbps的速率足以满足数据, HD视频传输的要求.
要步入USB3.1的研发, 还得将USB3.0的基础打扎实.
微软提供的SUPER MUTT只包含一个接口0, 其下有两个ALT, ALT 1与ALT 2, 分别包含了两对ISO IN/OUT端点, 不过, 只有ALT 2下的ISO OUT EP的bMaxBurst为1,
而其它三个ISO EP的b...
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2014-07-12 17:16:21
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报错:VS2010 中 .......errorC3872:'0xa0':thischaracterisnotallowedinanidentifier或者 error C3872: "0xa0": 此字符不允许在标识符中使用这是因为直接复制代码的问题。0xa0是十六进制数,换成十进制就是160,表...
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2014-07-12 13:50:47
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161
职场中“武功”,是技巧和个人素质的综合体现。熟语“练武不练功,到老一场空。”能流传至今,必有它的道理和精髓所在。现如今,任何秘籍,任何宝典都已是众人皆知的秘密,在学“武”的同时,“功”也是必备的功课,缺一不可。...
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2014-07-10 23:58:12
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292