在使用XCODE5.0及以后的版本开发基于同工作空间不同工程的分层架构时,静态链接库文件为.a文件,在编译时除了要找到这个.a文件,还要添加它们的.h头文件。打开工程,选择TARGETS-Build
Phases,在Xcode5.0版本以前,右下角有一个+按钮,可以直接选择Add Copy He.....
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2014-06-10 21:44:52
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循环结构 : while循环 do...while循环(几乎不用)
for循环(使用最多)特点:在给定的条件成立时,反复执行某程序段,直到条件不成立为止。给定的条件为循环条件,反复执行的程序段位循环体。一、while循环while(条件表达式){
循环语句;}#import int mai...
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2014-06-10 21:36:59
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1、背景音乐播放 循环播放长音乐 支持mp3格式#import ; 1 NSString
*musicFilePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"changan"
ofType:@"mp3"]; //创建音乐文件路径 2 NSURL *m....
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2014-06-10 21:24:46
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注:CocoaChina翻译小组已着手此书及相关资料的翻译,楼主也加入了,多人协作后的完整译本将很快让大家看到。翻译群:291864979,想加入的同学请进此群哦。(本系列不再更新,但协作翻译的进度我会在留言里更新,谢谢大家支持!)截止至6月4日21:52,本书第一章已翻译完成,其他各个章节均有小组...
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2014-06-10 21:19:26
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首先在工程中加入XXX plist 配置文件。 然后在key 输入名字比如allsdk value
里填写.a 文件的名字NSString *plistPath = [[NSBundle mainBundle]pathForResource:@"Pc_sdk"
ofType:@"plist"]; ....
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2014-06-10 20:05:01
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媒体层包含图形技术、音频技术和视频技术,这些技术相互结合就可为移动设备带来最好的多媒体体验,更重要的是,它们让创建外观音效俱佳的应用程序变得更加容易。您可以使用iOS的高级框架更快速地创建高级的图形和动画,也可以通过底层框架访问必要的工具,从而以某种特定的方式完成某种任务。图形技术高质量的图形是iO...
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2014-06-10 19:55:01
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Core
OS层的底层功能是很多其他技术的构建基础。通常情况下,这些功能不会直接应用于应用程序,而是应用于其他框架。但是,在直接处理安全事务或和某个外设通讯的时候,则必须要应用到该层的框架。Accelerate
框架iOS 4.0引入了Accelerate框架(Accelerate.framewor...
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2014-06-10 19:35:25
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在一款项目里添加阅读各种文档功能 那么对在线的文档或者是下载后的文档
进行阅读,比如doc/docx/xls/pdf等文件有两种方法总结如下:1.- (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad];
webView=[[UIWebView alloc]ini...
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2014-06-10 16:06:07
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写个博客总结下最近完成的一个任务:使用GraceNote的Web API来开发一个查询音乐信息的应用,其实功能和前面的那些GraceNote SDK的博文是一样的,只是这一次不使用任何SDK,单纯的使用Web API,然后开发的平台从iOS转移到了Mac上。...
一.什么是UIApplication1.UIApplication对象是应用程序的象征2.每一个应用都有自己的UIApplication对象,而且是单例的3.通过[UIApplication
sharedApplication]可以获得这个单例对象4.一个iOS程序启动后创建的第一个对象就是UIAp...
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2014-06-10 10:34:26
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