1)我对Live555进行了一次封装,但是Live555 是单线程的,里面定义的全局变量太多,我封装好dll库后,在客户端调用,因为多个对话框中要使用码流,我就定义了多个对象从设备端接收码流,建立多个连接,但是当一路码流退出,然后在退出另外的一路码流时,库里面出现问题,原因是Live555 里面的全...
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编程语言 时间:
2014-08-29 18:02:38
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Ⅰ live555简介 Live555是一个为流媒体提供解决方案的跨平台的C++开源项目,它实现了对标准流媒体传输协议如RTP/RTCP、RTSP、SIP等的支持。Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频....
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2014-08-29 15:55:18
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OPTIONS rtsp://192.168.1.154:8557/h264 RTSP/1.0CSeq: 1User-Agent: VLC media player (LIVE555 Streaming Media v2010.05.28)RTSP/1.0 200 OKCSeq: 1Date: Sa...
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2014-08-29 12:41:17
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LIVE555研究之五:RTPServer(二) 接上文,main函数的几行代码创建了RTSPServer类的子类DynamicRTSPServer对象。RTPServer类是服务器类的基类,DynamicRTSPServer代表具体的服务器子类。我们今天介绍的服务器程序就是基于该类实现的。 在创建DynamicRTSPServer时传入了值为554的端口号。这是因为RTSP默认...
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2014-08-28 21:16:26
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//验证URL function IsURL (str_url) { var strRegex = '^((https|http|ftp|rtsp|mms)?://)' + '?(([0-9a-z_!~*\'().&=+$%-]+: )?[0-9...
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2014-08-27 16:11:57
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LIVE555源码研究之四:MediaServer (一) 从本篇文章开始我们将从简单服务器程序作为突破点,深入研究LIVE555源码。 从前面的文章我们知道,任何一个基于LIVE555库实现的程序都需要实现自己的环境类和调度类。这里,服务器程序就使用了BasicEnvironment库中实现的简单环境类和简单调度类。说它简单,是因为该环境类仅仅实现了将错误信息输出到控制台。而调...
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2014-08-19 20:57:45
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1. 打开动态链接库: #include void *dlopen(const char *filename, int flag); 该函数返回操作句柄,如: void *pHandle = dlopen(strSoFilePath, RTLD_LAZY);2. 取动态对象地址: #include....
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2014-08-16 19:42:30
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LIVE555基础 LIVE555是为流媒体提供解决方案的跨平台C++开源项目。从今天起我们将正式开始深入LIVE555代码。 一、各库简要介绍 LIVE555下包含LiveMedia、UsageEnvironment、BasicUsageEnvironment、GroupSock库,MediaServer简单服务器程序以及其他多个测试demo。 LiveMedia库:包...
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2014-08-16 15:08:00
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通过ndk-gdb跟踪调试vlc-android来分析从连接到RTSP服务器并接收到音视频数据包后的处理过程。首先,从前面的文章有分析过vlc-android的处理过程通过线程函数Run()(Src/input/input.c)来处理的,代码如下:[cpp]view plaincopystaticv...
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移动开发 时间:
2014-08-14 20:26:59
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