最近在跟着蛮牛教育学习Unity3d实战项目PokemonGo 尽管视频里老师讲解得很详细(奈何我是菜中之菜) 开发过程中还是遇到了不少问题 所以想简单做一个记录,欢迎指正批评! 一、地图人物玩家替换报错之为什么我动不了了? 问题描述:在导入人物模型后,设置好参数拖入Avatar中,然后删除原有角色 ...
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2020-07-30 14:33:11
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<tr> <td class="emBold"><font color="#FF0000">*</font> State:</td> <td> <asp:DropDownList ID="ddlState" runat="server" onchange="CheckState()"/> <asp: ...
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2020-07-30 14:17:05
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翻译自:Nicklas Millard的文章《Better Software Without If-Else》, 参考:https://medium.com/swlh/5-ways-to-replace-if-else-statements-857c0ff19357 设计更好的软件,替换If-Els ...
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2020-07-30 10:52:27
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求出数组中的 "最" 值 int [ ] array = new {19,395,64,7,47,26,72,26,37,73,252,624,62,652,242,}; int max = array [ 0 ]; for ( int i = 1; i < array.length; i ++){ ...
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2020-07-30 10:43:53
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https://www.jb51.net/article/145157.htm 不支持替换,单张 https://www.cnblogs.com/wangjae/p/11195251.html 支持替换,单张 <!DOCTYPE><html> <head> <meta http-equiv="Con ...
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2020-07-30 01:34:01
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//面向对象开发//创建方格var sw=20, //小方格的宽 sh=20, //小方格的高 tr=30, //行数 td=30; //列数//蛇的实例 var snake = null,//食物的实例 food=null,//游戏的实例 game=null;// 构造函数// x 横坐标 y 纵 ...
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2020-07-29 21:42:16
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表格 表格由 <table> 标签来定义。每个表格均有若干行(由 <tr> 标签定义),每行被分割为若干单元格(由 <td> 标签定义)。字母 td 指表格数据(table data),即数据单元格的内容。数据单元格可以包含文本、图片、列表、段落、表单、水平线、表格等等。 1.eg1:边框为1,一行 ...
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2020-07-29 15:30:22
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这是一篇学习贴。 1 import torch 2 import torch.nn as nn 3 import torch.nn.functional as F 4 import torch.optim as optim 5 from torchvision import datasets, tr ...
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2020-07-29 15:18:17
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给定有效字符串 "abc"。 对于任何有效的字符串 V,我们可以将 V 分成两个部分 X 和 Y,使得 X + Y(X 与 Y 连接)等于 V。(X 或 Y 可以为空。)那么,X + "abc" + Y 也同样是有效的。 例如,如果 S = "abc",则有效字符串的示例是:"abc","aabcb ...
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2020-07-28 22:39:05
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开闭原则: 对拓展开放,对修改关闭 里氏替换原则: 继承必须保证超类所拥有的性质在子类中仍然成立 依赖倒置原则: 要面向接口编程,不要面向现实 单一职责原则: 控制类的粒度大小,将对象解耦,提高内聚 接口隔离原则: 要用各个类建立他们需要的专用接口 迪米特法则: 只与直接朋友交谈,不与“陌生人”通信 ...
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2020-07-28 22:29:57
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