最近在给公司做内部培训,主要是关于即时通讯和移动视频通话,包括android与android,ios与ios,android与ios,以及手机与PC不打无准备之仗,所以认真整理了一份比较详细的大纲,下面这份大纲主要针对移动视频通话,虽然讲的内容没发直接分享出来,不过这份大纲对大家理清整个视频通话的思...
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移动开发 时间:
2014-11-28 22:38:23
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这篇文章主要介绍XMPP与SIP,很多人容易混淆这两个概念,转载请说明出处, cnblogs_RTC.Blacker.简介:XMPP和SIP都是应用层协议,主要用于互联网上发送语音和即时通讯. SIP在RFC 3621中定义,XMPP在RFC 3920中定义,XMPP是从即时通讯中演变而来,SIP是...
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移动开发 时间:
2014-11-23 14:21:48
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成功进行演示之后,我们开始往产品化方向前进,但是越来越发现部分模块及部分架构越来越不适应整体需求和进度要求,所以我们启动了一次较大规模的重构,整体投入的工作量大概为6人月。
1. 重构原因
a) 需求不满足,由于我们这个产品的底层部分需要支持所有公司的现有产品,但是当前在设计的时候只是考虑了当前需要演示的产品,所以在某些模块的架构方面没有考虑太多,需要重构
b)...
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2014-11-22 12:04:54
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cdsn博客不支持word文件,所以这里显示不完全。可到本人资源中下载word文档:v0.3:http://download.csdn.net/detail/kl222/6961491v0.1:http://download.csdn.net/detail/kl222/6677635下载完后评论,可...
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2014-11-22 00:36:45
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gclient:如果不知道gclient是什么东西 。。。 就别再往下看了。下载特定版本的代码: #gclient sync --revision src@31000 其中31000是版本号 查看自己下载代码的版本号: #gclient revinfo -a webrtc@ubuntu:~...
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2014-11-19 23:41:08
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最新要做一个移动端视频通话软件,大致看了下现有的开源软件一) sipdroid1)架构sip协议栈使用JAVA实现,音频Codec使用skype的silk(Silk编解码是Skype向第三方开发人员和硬件制造商提供免版税认证(RF)的Silk宽带音频编码器)实现。NAT传输支持stun server...
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2014-11-19 15:43:05
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有一个比较 经典的实现:http://sigslot.sourceforge.net/很精简的 signal slot的实现,跨平台。webrtc项目在用,我在自己项目里也用了。这个源码有2000多行,但是一大半是为了模板适配不同个数的参数的代码,干货不足1000行。附上代码链接,这个项目只有一个头...
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2014-11-19 12:30:51
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本文原创自 http://blog.csdn.net/voipmaker 转载注明出处。
WebRTC p2p 部分采用ICE框架,ICE框架包括stun,turn,实际使用webrtc开发音视频应用时遇到的一个问题是呼叫建立很慢,原因是ice过程耗费过多时间,客户端在发起呼叫时先与stun服务器通信获取 server reflexive 地址和relay 地址,加上local host地...
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2014-11-19 11:21:24
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webrtc提供基于web的实时音视频数据互操作,但是webrtc同样可以以原生app的方式运行于移动平台, webrtc底层是一套媒体框架,以c++实现,官方已经移植到移动平台,包括android,ios,
以平台对应的开发语言可直接开发,如ios平台又object c对应的api接口,但webr...
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2014-11-19 11:16:41
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WebRTC p2p 部分采用ICE框架,ICE框架包括stun,turn,实际使用webrtc开发音视频应用时遇到的一个问题是呼叫建立很慢,原因是ice过程耗费过多时间,客户端在发起呼叫时先与stun服务器通信获取 server reflexive 地址和relay 地址,加上local host地...
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2014-11-19 01:20:21
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