栈区可以修改默认大小配置:栈区默认的大小是1M,在vs2013中可以修改。堆区和栈区的地址区别:栈是连续的,向上增长,地址越来越小。类似数组。堆是链接的,向下增长,地址越来越大。类似链表。栈区 高地址到低地址堆区 低地址到高地址#include #include int main(){ int a ...
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2014-09-19 21:08:26
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一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。程序结束时由编译器自动释放。2、堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域。一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束...
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2014-09-19 16:53:55
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单例:一个类只有一个实例,在外部创建对象时,不能用alloc.(只要alloc,就会在堆区开辟空间,就意味着有多个对象)所以我们要提供一个创建对象的方法:
1.加号方法
2.返回值类型为当前类
3.方法名以default ,standared,main,shared等开头 + 当前类名
下面以Person类为例
在.h文件中声明
+ (Person *)shareP...
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2014-09-19 10:12:55
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转:http://blog.csdn.net/dotneterbj/article/details/8021200一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap...
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2014-09-16 12:30:50
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栈区:int a=3;堆区:malloc(255) (所占内存最大)静态区:static float h=1.36;常量区“lanou"代码区:void function(){…}内存地址,从上到下,内存地址越来越小。栈内存分配由高到低(栈底是高位内存,栈顶是低位内存),先进后出错误使用:ch...
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2014-09-14 23:20:17
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预备知识—程序的内存分配一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分栈区(stack)— 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。堆区(heap)— 一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据结构中的堆是两回事...
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2014-09-14 20:40:47
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UIImage*p_w_picpath6=[UIImagep_w_picpathNamed:@"iphone.png"];//使用p_w_picpathNamed创建的对象会在内存中一直存在,空间不会回收,所以当图片子啊程序运行期间频繁使用时,可以选择使用该方法.可以节省堆区空间的开销成本(堆区空间的分配内存的效率明显低于栈区)//如果加载过..
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2014-09-05 03:22:20
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一般我们在开发程序时,只管alloc,不需要管release,因为有ARC帮我们管理。但是在学习时仍需要了解:内存是有限的,在堆区分配了内存后,如果不需要,则要回收,不然内存不够引起崩溃。...
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2014-09-03 19:52:47
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C语言的内存分配主要有5个区域:
1、栈区:在执行函数时,函数内的局部变量(不包括static变量)、函数返回值的存储单元在栈区上创建。函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈区内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但分配的内存容量有限。
2、堆区:程序在运行的时候用malloc(calloc、realloc等)申请的内存,要由程序员自己负责用free释放内存。
3、静态存储区:存放...
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2014-09-02 19:55:27
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一、预备知识—程序的内存分配一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。注意它与数据...
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2014-09-01 22:37:53
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