1、C# 的三大特性? 封装、继承、多态 2、简述 private、 protected、 public、 internal 修饰符的访问权限。 private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。 protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。 public : 公共成员,完全公 ...
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2020-01-13 13:09:04
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面向对象三大特性 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 多态 不同的对象调用相同的方法,产生不同的执行结果,增加代码的灵活度 01. 单继承 1.1 继承的概念、语法和特点 继承的概念:子类 拥有 父类 的所有 方法 和 ...
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2020-01-13 01:12:19
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面向对象三大特性 封装 根据 职责 将 属性 和 方法 封装 到一个抽象的 类 中 定义类的准则 继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写 设计类的技巧 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码 多态 不同的 子类对象 调用相同的 父类方法,产生不同的执行结果 多态 可以 增加代码的灵活度 以 ...
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2020-01-13 00:55:39
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前言: python面向对象的三大特性:继承,封装,多态。 1. 封装: 把很多数据封装到?个对象中. 把固定功能的代码封装到?个代码块, 函数, 对象, 打包成模块. 这都属于封装的思想. 具体的情况具体分析. 比如. 你写了?个很?B的函数. 那这个也可以被称为封装. 在?向对象思想中. 是把? ...
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2020-01-12 19:58:02
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使用多态处理图形示例 源程序: #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; class CShape { protected: double acreage; public: CShape() { //cout<<"基类构造函数 ...
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2020-01-12 18:18:05
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#include<iostream>using namespace std; class A {public: int i; virtual void func(){} virtual void func2(){}}; class B:public A{ int j; void func(){}}; ...
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2020-01-12 13:18:31
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多态机制下对象存储空间的大小 源程序: #include <iostream> using namespace std; class A { public: int i; virtual void func(); virtual void func2(); }; class B :public A ...
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2020-01-12 11:49:44
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基类引用实现多态 源程序: #include <iostream> using namespace std; class A { public: virtual void Print() { cout << "A::Print" << endl; } }; class B :public A { p ...
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2020-01-12 11:33:08
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运用面向对象的方法设计“图书管理系统” 题目要求: 编写实现图书信息的输入、显示、查找、添加、删除、保存、排序等功能的函数; 图书分为教材,参考书,期刊等;需提供多态例子; 应提供键盘式选择菜单实现功能选择; 数据输入和结果输出要用文件存放。 注: 1)图书信息包括:图书编号、书名、作者、出版社、出 ...
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2020-01-11 18:51:59
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[TOC] 一、前言 这篇讲下三大特性之一的 多态 ,可以通俗得去理解,多种形态,多种姿态。。。 那么在面向对象的程序设计中,多态是 指什么? Java引用变量有两个类型;一个是编译类型,一个是运行时类型。编译时类型由声明该变量时使用的类型决定,运行时类型由实际赋给该变量的对象决定.如果编译类型和运 ...
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2020-01-09 17:22:50
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