C#的多态性: 我的理解是:同一个操作,作用于不同的对象时,会有不同的结果,即同一个方法根据需要,作用于不同的对象时,会有不同的实现。 C#的多态包括:接口多态,继承多态。 其中继承多态又包括通过虚拟方法实现的多态和通过抽象方法实现的多态性 例如:基类动物都有吃的方法,但是不同的动物吃的东西就会不一 ...
java面向对象的三大法宝:封装、继承、多态(抽象) 继承: 1.提高了代码的复用率 2.让类与类之间产生了关系,有了这个关系,才有了多态的特性 注意:不要为了获取其它类的功能、简化代码而继承, 必须是类与类之间有所属关系才可以继承。所属关系是 is a 在java语言中:java只支持单继承,不支 ...
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2017-12-13 23:57:29
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面向对象有三大特性:封装,继承,多态 多态则需要满足三大条件1要有继承2要有重写3父类引用子类对象 很多人对方法的重载重写有很大疑问,下面我来介绍一下方法的重载重写 方法重载就是方法名称重复,加载参数不同 满足的条件: 一.方法名一定要相同。 二.方法的参数表必须不同,包括参数的类型或个数,以此区分 ...
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编程语言 时间:
2017-12-09 18:10:36
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C#的多态性: 我的理解是:同一个操作,作用于不同的对象时,会有不同的结果,即同一个方法根据需要,作用于不同的对象时,会有不同的实现。 C#的多态包括:接口多态,继承多态。 其中继承多态又包括通过虚拟方法实现的多态和通过抽象方法实现的多态性 例如:基类动物都有吃的方法,但是不同的动物吃的东西就会不一 ...
AOP AOP(Aspect Oriented Programming),即面向切面编程,可以说是OOP(Object Oriented Programming,面向对象编程)的补充和完善。OOP引入封装、继承、多态等概念来建立一种对象层次结构,用于模拟公共行为的一个集合。不过OOP允许开发者定义纵 ...
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编程语言 时间:
2017-12-05 20:10:03
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透切理解面向对象三大基本特性是理解面向对象五大基本原则的基础. 三大特性是:封装,继承,多态 所谓封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 简单的说,一个类就是一个封装了数 ...
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2017-12-02 13:08:19
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1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类把自己该做的事情封装起来,而不是暴露给其他类去处理,当内部的逻辑发生变化时,外部调用不用因此而修改, ...
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2017-11-29 16:23:52
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1、面向接口: 通过接口约束对象的一些方法和属性,属于面向对象中的一部分。 更好的方式是「面向抽象」:先定义接口约束,再定义抽象类,在抽象类中实现公共方法,在进行具体实现。 总结:统一行为 2、面向对象: 通过封装、继承、多态更加有效的组织程序。 总结:提高复用 3、面向方面: 把业务的主逻辑和次逻 ...
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2017-11-25 18:32:32
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JAVA是一种面向对象的语言,它本身具有面向对象的三大特性--封装,继承,多态。开发时,我们要记住,属性是用于存储数据的。直接被访问,容易出现安全隐患。所以,类中的属性通常被私有化,并对外提供公共的访问方法。这个方法一般有两个,规范写法:对于属性xx,可以使用setXX(),getXX()对其进行操 ...
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编程语言 时间:
2017-11-25 16:14:18
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恢复内容开始 面向对象的三大特性 封装、继承、多态 继承 定义:什么是什么的关系。一个类是另一个类的子类。 新建的类可以继承一个或多个父类(父类又称基类、超类) 新建的类又称为(子类 、派生类) 继承分为单继承和多继承 继承的优点:减少代码的冗余,增强了代码的重用性。 继承的用法 super() 调 ...
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2017-11-22 20:21:41
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