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设计模式学习之访问者模式
访问者模式,是行为型设计模式之一。访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它可以算是 23 中设计模式中最复杂的一个,但它的使用频率并不是很高,大多数情况下,你并不需要使用访问者模式,但是...
分类:其他好文   时间:2017-04-24 12:38:48    阅读次数:228
10 行为型模式之 - 访问者模式
访问者模式介绍:访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它是《设计模式》中23种设计模式中最复杂的一个,但是它的使用频率并不高,正如《设计模式》的作者GOF对访问者模式的描述:大多数情况下,你并不需要使用访问者模式,但是当你一旦需要使用它时,那你就是真地需要它了。 访问者模式的基本想法是 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 15:37:44    阅读次数:240
9 行为型模式之 - 中介者模式
中介者模式的介绍:中介者模式是行为型模式这一,在日常生活中,比如两口子吵架,孩子和双方的父母会劝架,孩子和双方的父母就称有中介者的意思,就是“和事佬”,也就是说调解两个起争端的人。而中介绍者模式比这个例子要复杂的多,上面的例子只是涉及到2个人的,中介者模式要涉及的对象是多个。多个对象之间的交互关系, ...
分类:其他好文   时间:2017-04-22 12:56:46    阅读次数:158
6 行为型模式之 - 命令模式
命令模式介绍:命令模式相对于其它模式来说并没有那么多的条条框框,不算是一个很“规矩”的模式,不过,就是基于这一点,命令模式相对于其它的设计模式更为灵活,我们接触比较多的命令模式无非就是菜单命令,如在操作系统中,我们点击“关机”命令,系统会执行一系列的操作,如先是暂停处理事件,保存系统的一些配置,然后 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-18 21:24:39    阅读次数:227
5 行为型模式之- 责任链模式
责任链模式介绍: 责任链模式是行为模式之一,什么是“链”?我们将多个节点首尾相连,就形成了链,对于链式结构,每个节点都可以拆开再重新连接,因此链式结构也具有很好的灵活性。将这样一种结构应用于编程领域,将每一个节点看作是一个对象,每一个对象拥有不同的处理逻辑,将一个请求从一个链的首端发出,沿着链的路径 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 23:40:20    阅读次数:293
4 行为型模式之- 备忘录模式
备忘录模式介绍: 备忘录模式是一种行为模式,该模式用于保存对象当前的状态,并且在之后可以再次恢复到此状态,这有点像我们平时说的“后悔”药。备忘录模式实现的方式需要保证被保存的对象状态不能被对象从外界访问,目的是为了保护好被保存的这些对象状态的完整性以及内部实现不向外暴露 备忘录模式的定义: 在不破坏 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-17 23:10:27    阅读次数:209
23种设计模式之中介者模式(Mediator)
中介者模式是一种对象的行为型模式,通过一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使得各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。中介者对象的存在保证了对象结构上的稳定,也就是说,系统的结构不会因为新对象的引入带来大量的修改工作。 优点: 1)去除对象间的影响。 2 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 17:05:08    阅读次数:152
23种设计模式之迭代器模式(Iterator)
迭代器模式是一种对象的行为型模式,提供了一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示。迭代器模式支持以不同的方式遍历一个聚合对象,复杂的聚合可用多种方法来进行遍历;允许在同一个聚合上可以有多个遍历,每个迭代器保持它自己的遍历状态,因此,可以同时进行多个遍历操作。 优点: 1)支持集合的不同遍 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 17:03:09    阅读次数:246
23种设计模式之观察者模式(Observer)
观察者模式又称为发布—订阅模式、模型—视图模式、源-监听器模式或从属者(dependents)模式,是一种对象的行为型模式。它定义了对象之间的一种一对多的依赖关系,使得每当一个对象状态发生改变时,其相关依赖对象都得到通知并被自动更新。观察者模式的优点在于实现了表示层和数据层的分离,并定义了稳定的更新 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 17:00:47    阅读次数:219
23种设计模式之状态模式(State)
状态模式是一种对象的行为型模式,允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类。状态模式封装了状态的转换过程,但是它需要枚举可能的状态,因此,需要事先确定状态种类,这也导致在状态模式中增加新的状态类时将违反开闭原则,新的状态类的引入将需要修改与之能够进行转换的其他状态类的代码 ...
分类:其他好文   时间:2017-04-10 16:58:02    阅读次数:115
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