本文包含以下内容:
1.TCP/IP协议系统
2.OSI模型
3.数据包
4.TCP/IP的交互方式
1.TCP/IP模型的协议层
分为四层:
网络访问层:提供与物理网络连接的接口。根据硬件的物理地址实现数据寻址。
网际层:提供独立于硬件的逻辑寻址。
传输层:为网络提供流量控制、错误控制和确认服务,充当网络应用程序的接口。
应用层:为文件传输、远程控制等提供应用程序。...
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2015-08-09 22:42:42
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iOS中,所有显示在界面上的对象都是从UIResponder直接或间接继承的,只有继承了它才可以处理事件。而在ios中的事件可以分为三大类: 1.触摸事件 2.加速计事件(摇一摇) 3.远程控制事件 只要手指触摸屏幕,滑动,从屏幕离开,系统都会产生UIEvent对象类型的...
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2015-08-07 13:11:43
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最近开发了一个蓝牙控制器App,用手机远程控制小球的运动。开发环境为:Android Studio实现代码主Activity代码: 1 package com.example.wei.mybluetooth; 2 3 import android.app.Activity; 4 impor...
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移动开发 时间:
2015-08-06 21:59:51
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1,接好电源。显示器,键盘。然后按下电源启动键开机后,显示器如下显示:2,继续观察,出现dell界面的时候准备按下组合键3.当dell界面结束后,同时按下ctrl+e组合键,根据经验。多按几次,不然很难进入远程控制卡界面,,配置完后,最好初始化,防止ip不生效、4,选择初始化5..
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2015-08-06 18:52:27
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实现音乐的后台播放,以及播放时,可以控制其暂停,下一首等操作,以及锁屏图片歌曲名等的显示...
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2015-08-06 18:18:45
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触摸事件 在用户使用app过程中,会产生各种各样的事件一、iOS中的事件可以分为3大类型触摸事件加速计事件远程控制事件响应者对象在iOS中不是任何对象都能处理事件,只有继承了UIResponder的对象才能接收并处理事件。我们称之为“响应者对象”UIApplication、UIViewControl...
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移动开发 时间:
2015-08-02 21:28:58
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本篇内容将围绕iOS中事件及其传递机制进行学习和分析。在iOS中,事件分为三类:触控事件(单点、多点触控以及各种手势操作)传感器事件(重力、加速度传感器等)远程控制事件(远程遥控iOS设备多媒体播放等)这三类事件共同构成了iOS设备丰富的操作方式和使用体验,本次就首先来针对第一类事件:触控事件,进行...
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移动开发 时间:
2015-07-28 20:24:42
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昨天因为重装了win8.1,导致前段时间学习linux建虚拟机也要重装,干脆重新安装。一开始一切顺序,都遵循老师的步骤进行着,设置完ip后准备远程控制,打开putty就是死活连接不上虚拟机。接下来就各种百度,关防火墙,重装ssh服务,各种折腾,结果依然主机和虚拟机无法互ping……期间试过虚拟机on...
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2015-07-28 17:31:49
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1.什么是SSHssh是一种网络协议,用于计算机之间的加密登录2.配置OpenSSH服务端OpenSSH服务器由openssh,openssh-server等软件包提供(默认已安装),并已添加为标准系统服务。配置文件:/etc/ssh/sshd_config服务监听选项:port22//监控端口为22(默认)protocol2//使用sshv2协..
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2015-07-28 14:47:39
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IOS事件传递及响应过程–>事件到来 –>事件分发 –>事件响应事件(Events)1.触摸事件(Touch Events)(单点触摸、多点触摸及各种手势)2.晃动事件(Motion Events) (重力、加速度等传感器)3.远程控制事件(Remote-Control Events) (线控耳机、airplay)事件分发(Event Delivery)触摸事件:触摸->硬件中断->UIKit封装成...
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移动开发 时间:
2015-07-25 18:30:29
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