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搜索关键字:原理    ( 58321个结果
手机相机ISO是什么
要说什么是ISO还要从传统胶片相机说起,ISO被 称为感光度,它是衡量传统相机所使用胶片感光速度的国际统一指标,其数值反映了胶片感光时的速度(其实是银元素与光线的光化学反应速率)。而对于现在并不 使用胶片的数码相机来说,其成像原理是通过感光器件CCD或CMOS以及相关的电子线路感应入射光线的强弱来....
分类:移动开发   时间:2014-05-05 12:48:53    阅读次数:383
关于int main(int argc,char* argv[])详解
平时在VS的环境下,主函数总会看到这两个参数,今天突然很想知道这两个参数的原理以及作用,因此查了下资料。真心受教了。下面的博文是在百度空间看一位大神的,原文链接:http://hi.baidu.com/sgglong70626/item/8881322b2dce21c1ee10f11eargc是命令...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 12:48:27    阅读次数:324
密码学——网间数据加密传输全流程(SSL加密原理)
0.导言 昨天写了一篇关于《秘钥与公钥》的文章,写的比较简单好理解,有点儿像过家家,如果详细探究起来会有不少出入,今天就来详细的说明一下数据加密的原理和过程。这个原理就是大名鼎鼎SSL的加密原理,哦,对了,有人说上个月SSL刚爆出本年度最轰动的漏洞“心脏滴血”,可能危及全球好多互联网企业,那这个东....
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:46:18    阅读次数:319
Spring工厂模式
普通工厂模式和抽象共产模式的优缺点:(1)普通工厂模式能够在单一产品维度上进行扩展,但是增加一个产品就要增加一个相应的工厂类,这样就会造成工厂的泛滥;(2)抽象工厂模式:很好的实现了一批产品的更新,但是,另一方面在单一产品维度上不好扩展。而Spring的工厂模式原理是将Bean的信息放在配置文件当中...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 11:44:53    阅读次数:338
stata中xtivreg利用ivreg实现办法
Stata中计量方法的函数非常强大,但是强大的函数对于理解计量原理是不利的,因此能够将高层次函数化解为简单函数实现便于理解强大函数。对于工具变量的方法,由面板工具变量变为截面工具变量方法见下面的stata实现过程。mat Int=I(N*T) mat In=I(N)mat Jt=J(T...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:33:47    阅读次数:1010
(学习随笔)关于浮动元素换行机制的小测试
引言:之前看了一篇张鑫旭老师的博文《关于文字内容溢出用点点点(…)省略号表示》。其中的他的“margin负值定位法”原理中的“当文字内容足够长时就把隐藏在上面的省略号层给挤下来了。”着实研究了好久,才发现自己在浮动换行机制这方面的欠缺,同时又发现网上对这一机制并没有非常深入探讨的文章,所以自己来做个...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 11:08:57    阅读次数:292
生产者/消费者问题的多种Java实现方式--转
实质上,很多后台服务程序并发控制的基本原理都可以归纳为生产者/消费者模式,而这是恰恰是在本科操作系统课堂上老师反复讲解,而我们却视而不见不以为然的。在博文《一种面向作业流(工作流)的轻量级可复用的异步流水开发框架的设计与实现》中将介绍一种生产者/消费者模式的具体应用。生产者消费者问题是研究多线程程序...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 11:01:12    阅读次数:418
案例------冒泡排序
原理冒泡排序(Bubble Sort),又被称为气泡排序或泡沫排序。它是一种较简单的排序算法。它会遍历若干次要排序的数列,每次遍历时,它都会从前往后依次的比较相邻两个数的大小;如果前者比后者大,则交换它们的位置。这样,一次遍历之后,最大的元素就在数列的末尾! 采用相同的方法再次遍历时,第二大的元素就...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 10:13:02    阅读次数:197
编译原理——语言处理程序
概况 程序语言是为了书写计算机程序而人为设计的符号,用于对计算过程进行描述、组织和推导,程序语言分为低级语言和高级语言,低级语言包括计算机硬件能识别的由0、1组成的机器指令语言和用符号组成的指令语言汇编集合的汇编语言,高级语言是人们开发的功能更强、抽象级别更高的语言以支持程序设计,面向各类应用的程序语言。   由于计算机只能理解由0、1序列构成的机器语言,因此高级程序语言需要翻译,即...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 09:39:04    阅读次数:211
JavaScript动画工作原理之(完结篇)
JavaScript动画工作原理完结篇(之四) 在我们的最后一部分中,我们将通过建立事件处理程序,而不是在点击按钮时机器人做出响应,我们的机器人将在屏幕上跟随着鼠标而移动。在这个过程中,我们将讨论跨浏览器的代码,并且触摸屏也可用……...
分类:编程语言   时间:2014-05-04 09:30:46    阅读次数:408
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