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搜索关键字:giveaway of the day    ( 6065个结果
Lua学习笔记6:时间和日期
lua中的时间类似于C语言中的时间,如下:local time = os.time() print(time) local t = os.date("*t") for k,v in pairs(t) do print(k,v) end 这样就可以分别输出年、月、日、时、分、秒,输出如下: 1407406553 hour 18 min 15 wday 5 day 7 mo...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:56:20    阅读次数:310
Perl语言学习笔记 day 2
1、在Perl中,子程序名与变量名属于不同的命名空间,可以使用同一个名字分别命名子程序和变量,但不建议这样使用。 2、子程序的定义是全局的,同名的子程序后边的会覆盖掉前边的定义。 3、定义子程序 sub subProgram{ #body } 4、调用子程序 &subProgram 5、所有的子程序都有返回值,默认最后一行的运算结果为返回值。 6、子程序未定义参数时,传递的参数默...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 18:56:10    阅读次数:302
显示某个月的天数
import java.util.Scanner;public class Days { public static void main(String[] args){ Scanner input = new Scanner(System.in); int day ...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 17:59:40    阅读次数:203
Perl语言学习笔记 day 1
1、Perl Practical Extraction and Report Language:实用摘录与报表语言 2、多行注释 (1) =需要顶格写 = description statement; =cut (2)末尾的description需要顶格写 description;   print "Hello,world!\n"; description 3、数字:...
分类:其他好文   时间:2014-08-07 00:51:37    阅读次数:238
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 3 Android事件处理机制之——Handler消息传递机制 在前面两个部分中,我们对于android的两种事件处理机制:监听与回调进行了深入的学习; 貌似就学完android的事件处理机制了,其实这两个仅仅是发生了触摸啊之类做出的事件响应; 而今天这一Part要讲的是修改Activity中的UI组件时发生一些信息传递;相信大家都知道,我们只能够 主线程中去修改Activity中的UI组件,但是我们需要在一个自定义线程中周期性地修改某个UI组件的 值...
分类:移动开发   时间:2014-08-07 00:50:27    阅读次数:369
Peter's Hobby
Problem DescriptionRecently, Peter likes to measure the humidity of leaves. He recorded a leaf humidity every day. There are four types of leaves wetn...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 21:42:32    阅读次数:275
获取指定日期所在月份的第一天
获取指定日期月份的第一天,你可以使用DATEADD函数,减去指定日期的月份过去了的天数,即可。CREATEFUNCTION[dbo].[udf_FirstDayOfMonth](@DateDATE)RETURNSDATETIMEASBEGINRETURNCAST(DATEADD(day,1-DAY(...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 17:58:01    阅读次数:184
hdu 1162 Eddy's picture(最小生成树)
Problem DescriptionEddy begins to like painting pictures recently ,he is sure of himself to become a painter.Every day Eddy draws pictures in his smal...
分类:其他好文   时间:2014-08-06 10:22:31    阅读次数:205
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 2
小猪的Android入门之路 Day 4 - part 2 Android事件处理机制之——基于回调的事件处理机制 本节引言: 在Part 1中我们对其中一个事件处理机制——基于监听的事件处理机制进行了学习,简单的说就是 为我们的事件源(组件)添加一个监听器,然后当用户触发了事件后,交给监听器去处理,根据不同的事件 执行不同的操作;那么基于回调的事件处理机制又是什么样的原理呢?好吧,还有一个问题:你知道 什么是方法回调吗?知道吗?相信很多朋友都是了解,但又说不出来吧!好了,带着这些疑问我们 对android...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 19:28:40    阅读次数:302
POJ 2486 Apple Tree
Apple Tree Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7120   Accepted: 2370 Description Wshxzt is a lovely girl. She likes apple very much. One day HX tak...
分类:移动开发   时间:2014-08-05 00:50:38    阅读次数:310
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