cc.eventManager.addListener({ event: cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE, onTouchesMoved:function (touches, event) { ...
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2014-08-18 18:30:42
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今天有个问题一直困扰我,搞了几小时都没搞好,一开始以为是缓存,后来又怀疑是不是manual CC会有问题。其实还是我js写错了,幸亏hyx拔刀相助!一个是我不应该给没有在config中定义的事件加 get方法();另一个是我执行自定义方法的时候没有用this.上下文。。。小小错误,可见我还只是依样画...
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2014-08-18 18:13:52
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问题描述:输入两个整数n 和m,从数列1,2,3,…,n 中随意取几个数,使其和等于m,将所有可能的组合都打印出来。分析:利用递归的思路,对于1,2,3,…,n 中的任意一个数,要么选,要么不选。递归下去,直到其和等于m时,输出。解答: 1 // 21.cc 2 #include 3 #inclu....
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2014-08-18 17:56:32
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最近想做格鬥遊戲,那麼就要有搖杆控件,不想去看別人的代碼就自己寫了個搖杆控件,實現起來很簡單。話不多說,看代碼:#ifndef __Joystick__#define __Joystick__#include "cocos2d.h"USING_NS_CC;enum JoystickEnum{ ...
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2014-08-18 10:34:53
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2014-08-17 18:15:02
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http://www.3a88.com/service/206.htmlhttp://www.1360.cc/ZhanChangJiaoCheng/6831.htmlhttp://www.oschina.net/code/snippet_127872_10811http://www.wendesig...
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2014-08-17 16:56:12
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今天开始阅读LevelDB的代码,用source insight建立工程,但其不支持cc后缀的C++文件。找到这篇《source insight看cc文件》解决的根本办法:Options-〉“Document Options”-〉在“File filter” 里边加上*.cc或者 O...
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2014-08-17 10:22:01
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//GameScene.h
#include?"cocos2d.h"
USING_NS_CC;
class?GameScene?:?public?cocos2d::Layer
{
public:
????static?cocos2d::Scene*?createScene();
????
????virtual?bool?init();
??...
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2014-08-17 02:37:42
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