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搜索关键字:ue4 ai    ( 6641个结果
hdu 1261 字串数 排列组合
Problem Description 一个A和两个B一共可以组成三种字符串:"ABB","BAB","BBA". 给定若干字母和它们相应的个数,计算一共可以组成多少个不同的字符串. Input 每组测试数据分两行,第一行为n(1<=n<=26),表示不同字母的个数,第二行为n个数A1,A2,...,An(1<=Ai<=12),表示每种字母的个数.测试数据以n=0为结束. Output 对于每一组测试数据,输出一个m,表示一共有多少种字符串....
分类:其他好文   时间:2015-05-07 08:53:09    阅读次数:157
Container With Most Water ——解题笔记
【题目】 Given n non-negative integers a1, a2, ..., an, where each represents a point at coordinate (i, ai). n vertical lines are drawn such that the two endpoints of line i is at (i, ai) and (i, 0). Fin...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 23:10:19    阅读次数:391
ACdream 1007 a+b 快速幂 java秒啊
a + b ( sigma (ai^x) ) % mod 1 import java.util.*; 2 import java.math.*; 3 import java.io.*; 4 public class Main 5 { 6 ...
分类:编程语言   时间:2015-05-06 21:02:47    阅读次数:151
[转]用行为树的方式思考
这段时间做了很多和AI无关的事情,做了个Flash的3D引擎,用汇编写了些shader,做了很多引擎的工具,脚本,插件,游戏也发布了首个预告片(点击这里), 一年多的工作收获满满,职位从AI Engineer变成了Engineer(“专科大夫”到“全科大夫”?)。虽然很多工作看似和AI没什么关系,但...
分类:其他好文   时间:2015-05-06 17:06:49    阅读次数:137
vim 常用快捷键
1、vim ~/.vimrc 进入配置文件如果不知道vimrc文件在哪,可使用 :scriptnames 来查看set nu #行号set tabstop=4 #一个tab为4个空格长度set ai #设置自动缩进syntax on #高亮2、基本空格键 向右移动一格x 删除后面的字符 ...
分类:系统相关   时间:2015-05-05 21:38:51    阅读次数:244
11-Container With Most Water
【题目】Givennnon-negative integersa1,a2, ...,an, where each represents a point at coordinate (i,ai).nvertical lines are drawn such that the two endpoints...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 18:28:41    阅读次数:124
北大ACM3320——Jessica's Reading Problem
这一题,是简单的取尺法的应用。 题目大概的意思是:一个人复习一本书,这本书的每一页都有一个知识点ai,每一页的知识点可能会与其他页的知识点相同,问你如何读最少页,将所以知识点读完。 使用STL中的 set 来判断里面有多少个不同的知识点num, 用STL中的 map 表示知识点与出现次数的映射。 同样的设置知识点数sum,页数的起点和终点s和t。首先将知识点的数组a 加入map中,直到sum...
分类:其他好文   时间:2015-05-05 09:00:06    阅读次数:203
用Cocos2d-x3.x和C++11编写2048游戏以及游戏AI
话说,年仅19岁的意大利人Gabriele Cirulli于2014年3月完成并发布在github上,游戏设计来自于《1024》,而《1024》灵感来源于《Threes!》的移动端游戏。然而游戏飙升的人气超乎他的想象,人们忘记了Flappy Bird, 2048成了 网络上“最上瘾的东西”。 我是完全为了熟悉Cocos2d-x3.x版本,才写这个游戏的。这个游戏的玩法如下: 该游戏使用...
分类:编程语言   时间:2015-05-05 01:23:29    阅读次数:240
hihocoder 1164 随机斐波那契
传送门: 随机斐波那契#1164 : 随机斐波那契时间限制:5000ms单点时限:1000ms内存限制:256MB描述大家对斐波那契数列想必都很熟悉:a0 = 1, a1 = 1, ai = ai-1 + ai-2,(i > 1)。现在考虑如下生成的斐波那契数列:a0 = 1, ai = aj + ...
分类:其他好文   时间:2015-05-04 23:45:24    阅读次数:157
[Unity插件]Behavior Designer:制作敌人AI
一个简单的敌人AI: 当处于监视范围内,跑向玩家;当处于攻击范围内,攻击玩家;否则呆在原地。用行为树表示就是:...
分类:编程语言   时间:2015-05-04 22:06:32    阅读次数:490
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迷上了代码!