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No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a
No provisioned iOS devices are available with a compatible iOS version. Connect an iOS device with a recent enough version of iOS to run your application or choose an iOS simulator as the destination....
分类:移动开发   时间:2014-06-07 01:56:57    阅读次数:361
创业公司求IOS、Android攻城狮一枚
地点:北京CBD附近(地铁1号线大望路) 魅力值:送珍贵期权 你要会:       1、 IOS或者Android开发       2、能够处理类似微视/秒拍的视频录制功能       3、熟悉json       4、做过第三方登录       5、爱学习       6、no zuo       7、工作经验不限 如果你适合,就别再犹...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 12:23:54    阅读次数:251
CoreData用法三: NSPredicate在CoreData中的使用
NSPredicate在CoreData中常用作查询使用,相当于sql语句中的where查询子句。 最常用的方法为: NSPredicate *ca = [NSPredicate predicateWithFormat:(NSString *), ...]; 比如我们要查询student表中name=“jjy”的信息,我们可以这样去用NSPredicate NSEntityDescript...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 10:43:20    阅读次数:269
精灵的移动效果,旋转效果
移动: -(void) touchBegan:(UITouch *)touch withEvent:(UIEvent *)event { CGPoint touchLoc = [touch locationInNode:self]; // Log touch location CCLOG(@"Moved sprite to @ %@",NSStringFromCGPo...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 08:30:44    阅读次数:352
iOS开发- OpenGL ES屏幕截图
之前写过一个常规的屏幕截图:http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/details/17189351但是发现这个办法对于OpenGL 无用。  获取到的数据为空。所以这里介绍下OpenGL ES屏幕截图。1.初始化。CAEAGLLayer *eaglLayer = (CAEAGLLayer *) self.layer; eaglLayer.drawableP...
分类:移动开发   时间:2014-06-05 07:53:33    阅读次数:329
【课程下载】基于Cocos2d-x游戏引擎实战开发炸弹超人
我这里有套课程想和大家分享,需要的朋友可以加我qq和我联系。QQ2059055336.  课程讲师:Jason.Z 课程分类:ios适合人群:初级课时数量:31课时更新程度:完毕 一、本课程是怎么样的一门课程(全面介绍)    1.1、课程的背景       Cocos2d-x 是一个支持多平台的 2D 手机游戏引擎,使用 C++ 开发,基于OpenGL ES,基于Coco...
分类:其他好文   时间:2014-06-05 05:38:51    阅读次数:312
IOS通知机制初解
消通知机制:3个步骤:1.通知的发布2.通知的监听3.通知的移除需要了解的要点1.通知中心:(NSNotificationCenter)每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信任何一个对象都可以向通知中心发布通知(NSNoti...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 14:15:20    阅读次数:259
iOS开发UI基础—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局
ios开发UI基础—使用纯代码自定义UItableviewcell实现一个简单的微博界面布局一、实现效果二、使用纯代码自定义一个tableview的步骤1.新建一个继承自UITableViewCell的类2.重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法添加所有需要显示的子控件...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 04:10:18    阅读次数:533
[实验]通过内核Patch去掉iOS-v4.3.3的沙盒特性
环境:1、Mac OS X 10.9.22、xcode 5.1.13、gcc 4.84、redsn0w 0.9.15b3前提:1、获取 iOS 4.3.3 的kernelcache,并解密操作步骤:1、修改 datautils0/sandbox.S 的19行,将“movs r2, #19”改为“mo...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 01:29:56    阅读次数:290
(转) IOS ASI http 框架详解
(转) IOS ASI http 框架详解ASIHTTPRequest对CFNetwork API进行了封装,并且使用起来非常简单,用Objective-C编写,可以很好的应用在Mac OS X系统和iOS平台的应用程序中。ASIHTTPRequest适用于基本的HTTP请求,和基于REST的服务之...
分类:移动开发   时间:2014-05-31 00:55:51    阅读次数:543
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