FFMPEG中有一个类库:libavfilter。该类库提供了各种视音频过滤器。之前一直没有怎么使用过这个类库,最近看了一下它的使用说明,发现还是很强大的,有很多现成的filter供使用,完成视频的处理很方便。在此将它的一个例子基础上完成了一个水印叠加器,并且移植到了VC2010下,方便开发人员学习研究它的使用方法。 下面直接贴上代码: 程序的运行效果如图所示。需要叠加的水印为一张PNG(透明...
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2014-06-11 00:09:15
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echo
printfprintf命令模仿C程序库(library)里的printf()库程序(library
routine)。它几乎复制了该函数的所有功能。不过在Shell层级的版本上,会有些差异。由于printf的行为是由POSIX标准所定义,因此使用printf的脚本比使用echo移植性好。...
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2014-06-10 10:15:40
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目前移植uip,发现UDP 服务器模式下,必须指定本地端口以及客户端端口,否则只能讲客户端端口设置为0,才能接收任意端口的数据,但是无法发送数据,因为此时客户端端口设置为0了,我通过将原始数据包中的客户端端口保存下来,并且在发送的时候将客户端端口替换为指定的端口,发送完成之后又设置为0,这样就实现了向任意客户端端口发送数据.
uip.c
if(uip_udp_conn->lpo...
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2014-06-09 23:33:45
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本人很懒,写这篇博文只是为了以后忘记时可以翻出来查看,所以以下内容写的很简洁,如果完全没有经验的同学请另找文章
一、环境配置(win7):
用户变量如下:
ANDROID_SDK_ROOT:E:\cocos2d\adt\adt-bundle-windows-x86_64-20140321\sdk
ANT_ROOT:E:\cocos2d\apache-ant-1.9.3\bin
C...
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2014-06-08 16:31:13
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1、函数、变量出现“could not be resolved ”问题
出现此问题一般是没有找到cocos2d-x声明的头文件,在eclipse将cocos2d的头文件目录引入,包括工程目录、platform/android
在hellocpp/main.cpp函数加入头文件
#include "AppDelegate.h"
#include "cocos2d.h"
#include "...
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2014-06-08 15:06:08
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前面的博文对Lichee做了系列分析,其实就是对在《七年之痒》中所说的,Android BSP具备的一项基本素质-SHELL脚本,所以我们Lichee系列的文章着重分析了SHELL脚本和Lichee的基本结构,当然作为一名合格的Android BSP工程师来说,掌握Linux的驱动程序的移植,也是一项基本技能。所以从本文开始,将对sun4i的一些驱动程序做深入分析。当然了,驱动程序涉及的面很广,比...
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2014-06-08 14:54:58
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前面的步骤按说明书上就没有问题,但在移植内核时,当进行到
make ARCH=arm CROSS_COMPILE=arm-none-linux-gnueabi- menuconfig
出现以下错误:
*** Unable to find the ncurses libraries or the
*** required header files.
*** 'make menuco...
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2014-06-08 10:40:46
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ffplay播放器移植VC的工程:ffplayfor MFC本文介绍一个自己做的FFPLAY移植到VC下的开源工程:ffplayfor MFC。本工程将ffmpeg项目中的ffplay播放器(ffplay.c)移植到了VC的环境下。并且使用MFC做了一套简单的界面。它可以完成一个播放器播放视频的基本流程:解协议,解封装,视频/音频解码,视音频同步,视音频输出。此外还包含一些控制功能:播放,暂停/继...
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2014-06-08 08:27:22
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目前移植了UDP客户端模式,测试使用广播地址.
//udp_client.c
/*************************************************************************************************************
* 文件名: udp_client.c
* 功能: uIP UDP客户端相关...
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2014-06-08 05:48:28
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1 选择Uboot版本
2 移植uboot到console能够正常work
3 制作uImage并使用uboot引导
4 写NFC驱动
5 uboot从nand上引导系统启动
1 选择Uboot版本
正所谓“工欲善其事,必先利其器”,如果在整个过程中能够有一套友好的软硬件开发环境整个过程就比较顺利了。戳中痛点……
对于选择Uboot的版本,一般人都会选择最新版本。但是新版本必然会...
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2014-06-08 03:21:09
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