《冰球撞击》Android休闲桌球类游戏现已完工上市快来下载吧! http://pan.baidu.com/s/1dD9vIRv
《冰球撞击》是一个类似玩投篮机操作方式的Android桌球游戏,游戏中你需要点击屏幕,然后朝着想要撞击的瓶子的方向滑动并估计距离给予冰球速度与力道,然后迅速释放手指,冰球将会按照你的意志去撞击瓶子,如果撞到就加分,在30秒内撞倒所有瓶子游戏胜利,否则游戏失败,这个游...
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移动开发 时间:
2014-08-22 23:52:39
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本文介绍求出1~n内的所有素数的有效算法——埃拉托色尼筛法(the Sieve of Eratosthenes),估计其算法复杂度,并介绍其改进——线性时间筛法。以下内容谢绝转载。 ...
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2014-08-22 23:45:49
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图像配准在目标检测、模型重建、运动估计、特征匹配,肿瘤检测、病变定位、血管造影、地质勘探、航空侦察等领域都有广泛的应用。
每一种配准方法通常都针对某个具体问题而设计的,众多方法中,唯一的共性就是每个配准问题最终都要在变换空间中寻找一种最有的变换,这种变换能够使两幅图像之间在某种意义上达到匹配,但对于不同的应用领域,对图像类型的要求不同,就需要具体问题具体分析。
有研究者根据待配准图像之间的关系...
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2014-08-22 16:24:09
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机器学习就是把无序的数据转换成有用的信息。
机器学习的主要任务就是分类,通过通过训练数据训练算法,最终可以将实际的数据分到合适的类别中
监督学习算法:预测目标变量的值
k-means算法,线性回归
朴素贝叶斯算法,局部加权线性回归
支持向量机,ridge回归
决策树,lasso最小回归系数估计
无监督学习算法:不需要预测目标变量的值
k-均值,最大期望算法
DBS...
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2014-08-22 14:28:59
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目前游戏主要分为三大类,传统的客户端游戏(端游),网页游戏(页游),手机游戏(手游)。端游由于技术成本以及开发周期,自然不在考然范围,估计大部分游戏行业的创业者也是这样想的,主攻页游或者手游。那在这里,我也先恭喜那一小部分敢想敢做的,去做端游的同行们,祝你们成功,你们是有想法的人。...
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2014-08-22 13:05:59
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在JQM运用中想固定Header与Footer,当然Footer有个NavBar导航菜单,
header
这里是内容
footer
格式如上,点击相应的结构菜单的时候希望它只替换
.......
中的内容,然而它却是以页面的形式替换了整个一个"Page"。
关于这个问题,其实并没有很好的解决办法,这我估计是html的通病。...
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2014-08-22 13:00:18
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囧啊囧。lca的求法太多了倍增,tarjan,st,lct,hld....后边三个我就不写了,其中st我没写过,估计用不上,在线用倍增,离线用tarjan就行了。嗯。第一种,倍增(nlogn,在线):倍增的思想用在树上,即可以求出lca。我们维护二维数组,f[i][j],表示i号点的第2^j号祖先,...
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2014-08-21 22:42:24
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很多人估计会遇到这样的情况,在IFrame嵌入某些页面,总会出现滚动条,那么有没方法,可以让IFrame随着嵌入页面的内容大小自动调节大小而不出现滚动条呢?答案是肯定的,经过查找,本人发现用IframeResizer脚本可以很好解决此问题,并且它是跨域名的,即使嵌入的是第三方页面,不需繁杂处理,几个...
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2014-08-21 18:33:14
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Quote from Solidot密歇根大学的Igor Markov在上周的《自然》期刊上发表了一篇文章,谈论了CPU面临的基本物理限制。有学者曾估计预言CPU晶体管数目和性能增长的摩尔定律在几百年都有效,但国际半导体技术蓝图组织(ITRS)认为有效期只有几十年。而在实际中,ITRS的估计也是过于...
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2014-08-21 09:43:13
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简要介绍EM算法,并使用EM算法求解两个高斯分布的参数估计问题,使用Python实现代码运行。...
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编程语言 时间:
2014-08-20 22:43:13
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