Linux下可以创建两种类型的交换空间,一种是swap分区,一种是swap文件。前者适合有空闲的分区可以使用,后者适合于没有空的硬盘分区,硬盘的空间都已经分配完毕。例如:安装redhat的时候,你可以默认划分硬盘空间,交换区的大小事系统默认配置,当你安装完系统后需要安装一个oracle数据库,突然发...
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2014-05-26 23:41:50
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无聊写了个单链表排序,不是很难。但是插入写起来很麻烦,都没有,本文全部是将链表中节点值互换,不改变结构,所以很容易写出来 #includeusing
namespace std;struct node{ int n; struct node* next;};//创建链表void swap(int
&...
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2014-05-26 14:52:14
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1、使用free – m命令查看内存使用情况代码如下:total used free shared
buffers cached Mem: 3832 2716 1115 0 95 1483 -/+ buffers/cache: 1137 2695 Swap:
6015 0 6015从上面可以看到内存...
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2014-05-26 11:57:51
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FREENAMEfree显示系统可用内存和已使用内存语法free [-b | -k | -m]
[-o] [-s delay ] [-t] [-l] [-V]描述free显示了总可用和被用的物理内存和swap内存,也包括内核使用的buffer,shared
memory已经被废弃选项[-b | -k...
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2014-05-26 11:29:08
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1、先说说硬件配置,我最开始是在Win7(I7 4770,8G RAM,2T硬盘)里装ubuntu10.10 64位系统(4G RAM,200G 硬盘)进行源码编译,大概花了3个多小时。而且还多次出现outofmemoryerror 错误。最后将硬件升级为I7 4770、16G内存、2T硬盘,不装虚拟机,直接跑Ubuntu 10.10系统,Swap分区为16G,编译一次大概花了40分钟,没有报任何...
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移动开发 时间:
2014-05-22 23:54:21
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以下是对《Head First 设计模式》中提到的OO原则和设计模式的总结。
OO原则和设计模式的联系:模式可以让我们建造出具有良好OO设计质量的系统。模式被认为是历经验证的OO设计经验。
OO设计原则:
1.封装变化:找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起;
2.多用组合,少用继承;良好的OO设计必须具备可复用、可扩充、可维护三个特性。
3...
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2014-05-22 17:05:00
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微博上众神推荐今年4月刚刚出版的一本书,淘宝华黎撰写的《大型网站系统与Java中间件实践》,一线工程师的作品,实践出真知,果断要看。前两章与《淘宝技术这十年》内容类似,基本是讲从一个小网站如何慢慢升级成分布式网站,从第三章开始亮出干货,个人感觉总结的很好,本文主要摘取并扩充下作者第三章的内容作学习交...
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编程语言 时间:
2014-05-22 02:58:49
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c++和c的不同: 1,c++是c的扩充。
2,在解决问题时思维方式的不同。(c++采用面向对象思维,c面向结构思维)面向结构思维:将一个大程序拆分成一个个很小的结构。每个结构完成一个或多个功能,所有结构集合起来就可以完成一个大功能。结构是实现一个或多个功能的代码块。缺点:可维护性、数据的安全性.....
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编程语言 时间:
2014-05-21 17:30:25
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一.硬件资源内存:1G以上SWAP空间:至少1.5G,要求为内存的2倍temp空间:400Mlinux的临时空间是/tmpwindows的临时空间如下:c:\>echo%homedrive%%homepath%\localsettings\temp硬盘空间:linux/unix需要1.3~3.5Gwindows需要1~1.5G二、OFA最佳灵活体系结构(目录命名)1、linu..
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数据库 时间:
2014-05-20 18:45:21
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