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搜索关键字:c++ mfc 控件 热键使用 全局    ( 58757个结果
初学HTML一些基本控件语句
1 2 3 这是网页的标题 4 5 6 7 这是网页的内容! 8 9 这是一个连接10 11 ...
分类:Web程序   时间:2014-05-05 23:25:54    阅读次数:449
使用xib封装一个自定义view的步骤
? 新建一个继承UIView的自定义view,假设类名叫做(ABCAppView)? 新建一个ABCAppView.xib文件来描述ABCAppView内部的结构? 修改UIView的类型为ABCAppView真实类型? 将内部的子控件跟ABCAppView进行属性连线? ABCAppView提供一...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:01:07    阅读次数:270
android---EditText黄色边框
http://liuzhichao.com/p/612.html自定义android控件EditText边框背景柳志超博客?Program?Andriod?自定义android控件EditText边框背景posted inAndriodon2011/06/02byliuzc在我们进行Android应...
分类:移动开发   时间:2014-05-05 22:52:29    阅读次数:431
C# GUID的使用
GUID(全局统一标识符)是指在一台机器上生成的数字,它保证对在同一时空中的所有机器都是唯一的。通常平台会提供生成GUID的API。生成算法很有意思,用到了以太网卡地址、纳秒级时间、芯片ID码和许多可能的数字。GUID的唯一缺陷在于生成的结果串会比较大。 GUID永远是方便的对于程序开发的各个方面....
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:40:50    阅读次数:378
nodejs解决找不到express命令的问题
一般的书或者教程上的安装步骤是:(需要是-g,即全局安装)npm install -g express //全局安装而我们应该多多关注下express的文档,github地址:https://github.com/visionmedia/express#quick-start提示express的安....
分类:Web程序   时间:2014-05-05 22:33:19    阅读次数:422
第八章 用户界面(二)
第八章 用户界面(二) 在 WinForm 上使用控件   控件就是类,派生自 System.Windows.Forms.Control,由此类派生出的任何类都能显示在窗体上,只要将它添加到窗体对象的 Controls 集合中。 现在我们看一下用控件画树形的方法。WinForms 库定义了 TreeView 类,这是专门用于显示树形结构的;自然,我们就用这个控件来显示树。使...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:08:55    阅读次数:322
android开源系列:CircleImageView自定义圆形控件的使用
1.自定义圆形控件github地址:https://github.com/hdodenhof/CircleImageView主要的类:package de.hdodenhof.circleimageview; import edu.njupt.zhb.main.R; import android.content.Context; import android.content.res.TypedAr...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 23:56:53    阅读次数:3250
Android的学习3-初识Activity
Activity---android的系统下存放控件的容器。通俗的讲相当于MFC中的CFrame。搭配完成android4.4.2开发环境后,发现比2.1的开发效率高很多。 android的2.1是依靠xml添加和表述控件,但4.4.2提供了可视化的编辑工具,加快了开发速度。 我们添加一个按钮,并在MainActivty.java中添加按钮的命令响应。 1、如何获取控件呢?我们查阅A...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 17:29:15    阅读次数:410
java Swing 之列表框控件
/** * java Swing 列表框控件 * @author gao */ package com.gao; import java.awt.FlowLayout; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JList; import javax.swing.JPanel; imp...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 17:28:28    阅读次数:404
【Unity技巧】开发技巧
写在前面 和备忘录篇一样,这篇文章旨在总结Unity开发中的一些设计技巧,当然这里只是我通过所见所闻总结的东西,如果有不对之处欢迎指出。 技巧1:把全局常量放到一个单独的脚本中 很多时候我们需要一些常量,例如是否输出Log,正式服务器和测试服务器的IP等等,我们可以把这些常量写在同一个脚本里,并设置属性为public static,然后在其他脚本里直接...
分类:其他好文   时间:2014-05-03 17:05:31    阅读次数:243
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