BOOL DrawFrameControl( HDC hDC, // 设备环境句柄 LPRECT
lpRect, // 矩形区域 UINT nType, // 控件类型 UINT nState // 控件状态);// 控件类型 uType
参数DFC_CAPTION = 1; // 标题DFC_ME...
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2014-07-22 23:17:13
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漂浮法,顾名思义,就是一块块的往上飘。
以逆序来进行放置,即n to 1。逆序的好处在于放置一个矩形后,俯视看到的就是最终俯视该矩形应该看到的。因为挡着它的矩形在之前已经放置好了,所以可直接统计,为递归创造了条件。每放一个矩形,可以想象成将其扔入一密度很大的海水底部,海分成了n层,然后矩形开始向上浮。在上浮过程中若碰撞到其他的矩形则断裂成几个小矩形,继续上浮,直到浮出水面。于是想到用个递归来模拟...
1.使用strokeRect和fillRect方法绘制矩形
a.strokeRect是绘制一个不填充的矩形 b.fillRect是绘制一个填充的矩形 代码: 效果如图: 2.通过lineTo绘制矩形 效果图如下:
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2014-05-01 20:00:07
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jackyhwei 发布于 2011-10-13
10:55点击:1080次来自:blog.csdn.net/weiquboBOOL StretchBlt( int x, //指定目的矩形区域左上角的X坐标
int y, //指定目的矩形区域左上角的Y坐标 int nWidth, //指定目的矩形区...
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2014-05-01 05:17:03
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#include#include#includevoiddisplay(){glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清屏glColor4f(0.0,1.0,0.0,0.5);//绘制矩形glRectf(0.1,0.1,0.6,0.6);glColor4f(1.0,1.0,0.0...
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2014-05-01 04:48:18
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1
Excel对象微软的Excel对象模型包括了128个不同的对象,从矩形,文本框等简单的对象到透视表,图表等复杂的对象.下面我们简单介绍一下其中最重要,也是用得最多的四个对象。(1)
Application对象。Application对象处于Excel对象层次结构的顶层,表示Excel自身的运行环...
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2014-04-30 16:58:34
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2014-04-29
04:30题目:给定一个由‘0’或者‘1’构成的二维数组,找出一个四条边全部由‘1’构成的正方形(矩形中间可以有‘0’),使得矩形面积最大。解法:用动态规划思想,记录二维数组每个元素向上下左右四个方向各有多少个连续的‘1’,然后用O(n^3)时间计算出满足条件的最大正方形。时间...
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2014-04-29 14:22:02
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首先给出联通块的定义:对于相邻(上下和左右)的相同的数字视为一个联通块
现给一个n*m的只有0和1的矩形和数字k,求出最小反转个数使得整体包括若干个矩形联通块(即每个联通块均是矩形)(1?≤?n,?m?≤?100; 1?≤?k?≤?10)
如果最小次数比k大,输出-1...
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2014-04-29 13:38:20
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在html5中可以使用canvas标签在画布上画图,先直接上代码,这篇文章先简单介绍一下canvas的使用方法,简单画几个圆,矩形,三角形,写字。
在代码中均给出了注释,在这里特别强调的一点是:使用canvas画图时有时候必须beginPath和colsePath,但有时不需要,为了防止出现问题,可以在每次重新画一个图时重新开启路径,画完后关闭路径。
这些代码是在猎豹浏览器上实现的,有些浏览器...
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2014-04-29 13:14:21
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uva 10084 Hotter Colder
题目大意:
有一个人玩游戏,起初是个左下角(0,0) 右上角(10,10)的矩形,有一个宝藏藏在这之间。这个人起初在(0,0) 每次走到一个点,会告诉你与原来的点相比距离宝藏近了还是远了,还是不变,根据这个每次求宝藏的范围(面积)。
解题思路:
每次相当于形成一个新的范围是凸包,只需要求这个凸包所有的点,然后按照极角排序,求面积。
这题wa了很多次,感觉代码略麻烦了一点点。
代码:见文章...
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2014-04-28 10:14:41
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