啥也不说直接上代码function triggerFn(obj,onevent){ var
events; // 事件触发 if(ie){ //调用document对象的createEventObject方法得到一个event的对象实例 events
=...
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2014-05-08 18:56:47
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前言:以前做过2种列表,1是有排序,有筛选功能,但是没有层级和分组,2是有树形结构的层级和分组,但是数据是一下全部加载出来,虽然有点落后,没有用到分页加载,但是也是受制于大环境。今天有1个需求是分组
排序 筛选 层级,一开始没有想到好办法,后来才知道可以order by 按组排序。核心思想:表中有2...
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2014-05-08 14:35:27
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这个 bug 在 xcode 4.3 以下会出现,4.3 以后已经修正了。解决方法为:找到
target 的图标,更改其 Other Linker Flags 为: -all_load 或
-force_load-force_load,后跟随一个文件位置,可以更精确地加载所需文件。苹果的解释为 :h...
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2014-05-08 14:27:40
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Mini2440 led驱动Mini2440_leds.c 代码:#include #include
//延时函数的头文件#include #include #include //硬件相关的函数#include // 内核头文件#include
//模块加载的头文件#include //用户定义的模...
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2014-05-08 13:49:53
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//定义全局变量var xmlHttp;//封装的函数function
getXmlHttp(){// 判断是否是IE浏览器 if(window.ActiveXObject){ xmlHttp = new
ActiveXObject("MICROSOFT.XMLHTTP"); }else if(w....
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2014-05-08 13:40:06
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Test ActiveXObject 网页中调用本地应用程序 请输入要运行的程序: 确定 重新输入
记事本 画图板 计算器 cmd regedit msconfig winamp IE .. %windir% %temp% winamp
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2014-05-08 13:30:24
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Hello World驱动程序 1.头文件(必选) 2.模块参数(可选) 3.模块功能函数(可选)
4.其他(可选) 5.模块加载函数(必选) 6.模块卸载函数(必选) 7.模块许可声明(必选) 1.头文件(必选)#include #include
2.模块参数(可选)3.模块加载函数(必选)模块加...
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2014-05-08 13:25:07
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进程
是应用程序的一个实例要使用的资源的一个集合,每个进程都被赋予了一个虚拟空间,以确保另一个其它进程无法访问。进程在者创建时需要分配大量的内存并且初始化加载EXE以及大量的DLL资源。线程相当于逻辑CPU用以解决进程长时间占用资源的问题,在创建时被分配大约1M的内存。线程以CPU时间片单位运行,当...
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2014-05-08 13:21:19
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原文:http://blog.csdn.net/dannywj1371/article/details/7048076JS加载顺序
做一名合格的前端开发工程师(12篇)——第一篇 Javascript加载执行问题探索
楼主做前端开发一年多了,对前端的见解还是多多少少有一点的,今天特拿出来跟大家分享分...
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2014-05-07 21:14:54
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菜单:CMenu类CMenu类的主要成员函数 BOOL LoadMenu(UINT
nIDResource);
加载菜单资源,并将其附加到CMenu对象上。参数nIDResource指定了要加载的菜单资源的ID。如果菜单加载成功则返回TRUE,否则返回FALSE。
BOOL DeleteMenu(U...
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2014-05-07 20:55:31
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