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ios开发中UIButton的使用(一)
ios开发中UIButton的使用(一)一、简单说明一般情况下,点击某个控件后,会做出相应反应的都是按钮按钮的功能比较多,既能显示文字,又能显示图片,还能随时调整内部图片和文字的位置二、按钮的三种状态normal(普通状态)默认情况(Default)对应的枚举常量:UIControlStateNor...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 20:14:53    阅读次数:394
盘点iOS开发中property属性常用关键字
一、关键字说明1、@synthesize:自动生成成员变量相应的存取方法,可以使用点语法操作该变量的存取。2、@implementation: 表明类的实现 ,以@end 结束。3、self :类似java语言当中的this ,是隐藏指针 指向接受消息的对象的指针 。消息所调用的方法使用该指针参数查...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 18:28:22    阅读次数:370
移动开发在路上-- IOS移动开发系列 网络交互四(3)
接着上次的讲,这次我们讲 网络请求的封装 打开创建的项目,让我们一起来继续完成他,上次我们说到GET请求地址的拼接;我们接着昨天的继续完善;下边我们要定义的是block//定义block__block ASIFormDataRequest *request=[ASIFormDataRequest r...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 17:49:48    阅读次数:434
iOS图形界面优化-Instrument
1、图形界面优化打开Instrument进行如下选择: 左下角选项的作用: 1、color blended layers :让你了解哪一个层(纹理)被标记成透明,也就是说,GPU需要做合成工作。合成不透明层要比透明的层工作量少很多,因为没有那么多的数学运算在里面。 2、color misaligned images :检测像素是否对齐,当CALay...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 15:37:54    阅读次数:380
0520.CocoaPods的install和update卡在“Anylyzing dependencies”的问题解决方案[效率]
问题     最新CocoaPod更新慢得问题,无论是执行pod install 还是pod update都卡在Anylyzing dependencies。 解决方案    其实原因是执行两个命令时都会升级CocoaPods的spec仓库,加一个参数就可以省略这一步,速度提高很快。    podinstall --verbose --no-repo-upd...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 14:57:57    阅读次数:273
IOS Ui控件 修改位置和尺寸,代码添加控件
所有的UI控件最终都继承自UIView,UI控件的公共属性都定义在UIView中,UIView的常见属性UIView *superview; 获得自己的父控件对象NSArray *subviews; 获得自己的所有子控件对象NSInteger tag; 控件的ID(标识),父控件可以通过tag...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 14:20:08    阅读次数:307
iOS - 有关于静态库Apple Mach-O Linker Error && Undefined symbols for architecture ***:
最近和异地同事测试一个静态库,在他编译完静态库发送过来进行使用时,一编译就会报错,如下图: 引起这个错误的原因有很多,但是网上找不到的一个原因是 , 在编译静态库的时候所使用的 XCode 版本低于当前 项目使用的 Xcode版本。 这问题很狗血,特别是异地调试......
分类:移动开发   时间:2014-05-21 10:05:13    阅读次数:321
用alter关键字为Table增加新字段(sqlite)
ALTER TABLE sql-statement ::= ALTER TABLE [database-name .] table-name alteration alteration ::= RENAME TO new-table-name alteration ::= ADD [COLUMN] column-def     SQLite...
分类:数据库   时间:2014-05-21 08:10:45    阅读次数:344
GHUnit使用指南(翻译自GitHub)-IOS测试框架
Installing in iOS (Xcode 5) 1:首先你要有一个项目。LOL 2:添加一个新的测试target。(关于Target是什么,请参考我的另外一篇文章)最新版Xcode 将Add Target放在顶部栏 3:选择新的target的类型 4:将GHUnit框架放到新建的target中 5:打开Objective-C categories,...
分类:移动开发   时间:2014-05-21 07:49:12    阅读次数:399
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cocos2d-x 关于多个层之间的点击问题 转载请注明出处:http 最近写了个小游戏,一个scene上有还几个层,如何只让特定的层能够响应点击,而不影响其他层呢。下面是我的解决方法。 将需要点击的层的优先级设置为最高,将需要点击的UI空间的Rec矩形位置保持。然后在TouchEnd中判断rectcontainpoint, 以此做出对应的处理。这样就可以实现了多层中的单层点击效...
分类:其他好文   时间:2014-05-21 07:46:22    阅读次数:254
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