一、常见的异常类型:public class TestException { public
static void main(String[] args) { int i = 10; //数学异常: java.lang.ArithmeticE...
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编程语言 时间:
2014-05-10 02:17:04
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异常:Throwable一,错误:Error代表:内存溢出,堆栈溢出,语法错误二,异常:Exception1,运行时异常:runtimeException,代码有问题造成的异常,一定会报错,可通过修改代码解决例如:空指针,数组下标越界,除零,输入不匹配,数字格式不正确2,编译时异常:代码无问题,可能...
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2014-05-09 18:39:02
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一、EL简介1.语法结构 ${expression}2.[]与.运算符 EL
提供.和[]两种运算符来存取数据。 当要存取的属性名称中包含一些特殊字符,如.或?等并非字母或数字的符号,就一定要使用 []。例如:
${user.My-Name}应当改为${user[...
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2014-05-09 17:31:54
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1.Unity中配备了强大的阴影和材料的语言工具称为ShaderLab,以程式语言来看,它类似于CgFX和Direct3D的效果框架语法,它描述了材质所必须要的一切咨询,而不仅仅局限于平面顶点/像素着色。2.在Unity3D中创建一个Shader:Assets
-> Create -> Shader...
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2014-05-09 17:01:52
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自从使用AspectJ风格切面配置,使得Spring的切面配置大大简化,但是AspectJ是另外一个开源项目,其规则表达式的语法也稍稍有些怪异。下面给出一些常见示例的写法:比如,下面是一个对Service包上所有方法的切面配置
表达式所处...
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编程语言 时间:
2014-05-09 12:24:36
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1.先学C语言的原因 * oc基于C。 * oc 跟
C的思想和语法很多地方不太一样,而且OC能和C混用。 * C 是所有编程语言中的经典,很多高级语言都是从C语言中衍生出来的,比如
C++,C#、Objective-C、java等。2.简史 * c语言于1972年发明,首次使用是用于重写U...
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移动开发 时间:
2014-05-09 12:19:17
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一、Collection常用的方法:Java 集合可分为 Set、List 和 Map 三种体系:
Set:无序、不可重复的集合。List:有序,可重复的集合。 Map:具有映射关系的集合。Collection 接口是 List、Set 和 Queue
接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作 ...
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编程语言 时间:
2014-05-09 11:21:59
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header文件引用了跟多通用模板,所以整个文章会很长,现在比较忙,注释工作会不定期进行首先开下门户首页的文件portal里面的index.htm
//引用common文件下的header.htm这个也是引用模板文件的一种常用方法 //没什么用 ...
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2014-05-09 11:16:48
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今天给大家带来的是防火墙一、防火墙防火墙分为网络防火墙和应用层防火墙1、网络防火墙网络防火墙就是一个位于计算机和它所连接的网络之间的防火墙。该计算机流入流出的所有网络通信均要经过此防火墙。防火墙对流经它的网络通信进行扫描,这样能够过滤掉一些攻击,以免其在目标..
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2014-05-05 12:39:54
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当使用Objective-C的时候,你总会遇到Foundation 框架中的一些类,这些类包括NSString,NSNumber,NSArray和NSDictionary,这些数据结构都是自解释的。
Objective-C以简明详细的语法而著名,自从oc1.0有一个简单的方式定义一个NSString变量,我们可以这样声明一个字符串变量
NSString *someString...
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其他好文 时间:
2014-05-04 18:21:11
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