一、Socket简介Socket是进程通讯的一种方式,即调用这个网络库的一些API函数实现分布在不同主机的相关进程之间的数据交换。几个定义:(1)IP地址:即依照TCP/IP协议分配给本地主机的网络地址,两个进程要通讯,任一进程首先要知道通讯对方的位置,即对方的IP。(2)端口号:用来辨别本地通讯进...
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其他好文 时间:
2015-01-19 18:43:09
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113
打开文件或程序'API函数声明Public Declare Function ShellExecute Lib "shell32.dll" Alias "ShellExecuteA" (ByVal hWnd As Long, ByVal lpOperation As String, ByVal lp...
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数据库 时间:
2015-01-18 13:10:01
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232
iPhone中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示,iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始就是512KB,并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改,只有主线程有直接修改UI的能力,所以一些数据层面可以开辟线程来操作进行,iOS线程的操作方法有NSThread N...
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移动开发 时间:
2015-01-15 20:07:03
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源出处:http://www.cnblogs.com/TenosDoIt/archive/2013/04/15/3022036.htmlCreateThread:Windows的API函数(SDK函数的标准形式,直截了当的创建方式,任何场合都可以使用),提供操作系统级别的创建线程的操作,且仅限于工作...
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编程语言 时间:
2015-01-14 09:41:07
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183
转自:http://www.cnblogs.com/ifantastic/p/3768415.html首先需要知道的是,dir() 是 Python 提供的一个 API 函数,dir() 函数会自动寻找一个对象的所有属性,包括搜索 __dict__ 中列出的属性。 不是所有的对象都有 __dict....
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编程语言 时间:
2015-01-13 19:45:40
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本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。
Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D)
《Codec Engine 应用开发使用手册》 http://blog.c...
本文翻译自TI的手册,该手册是学习GPP+DSP开发的金典文档,希望对各位入门有所帮助,有理解不当之处望请赐教。
Codec Engine Application Developer User's Guide.pdf (Literature Number: SPRUE67D)
《Codec Engine 应用开发使用手册》 http://blog.csdn.net/dyz...
iPhone 中的线程应用并不是无节制的,官方给出的资料显示iPhone OS下的主线程的堆栈大小是1M,第二个线程开始都是512KB。并且该值不能通过编译器开关或线程API函数来更改。 只有主线程有直接修改UI的能力。一、 NSOperation和NSOperationQueue 1、一个继承.....
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移动开发 时间:
2015-01-08 09:33:09
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(1)表示“域操作符” 例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时, 就要写成void A::f(),表示这个f()函数是类A的成员函数。 (2)直接用在全局函数前,表示是全局函数 例:在VC里,你可以在调用API 函数里...
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编程语言 时间:
2015-01-07 18:16:44
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假设仅仅使用PlaySound()这个API函数来表现声音效果的话,那么就无法表现出声音的混音效果,由于PlaySound在播放还有一个声音时,必定会导致现有声音的停止。因此,使用PlaySound()要想构建出一个包括丰富音乐与音效的游戏世界是不现实的。 而DirectSound就能够完美的解决....
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其他好文 时间:
2015-01-06 21:28:16
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