设计模式 之 状态模式状态模式,又称状态对象模式(Pattern of Objects for States),状态模式是对象的行为模式。状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。例:人在高兴时会笑(哈哈大笑)、会哭(喜极而泣),在不高兴时也可能会笑...
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2015-09-20 10:33:33
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设计模式 之 迭代子模式迭代子模式又叫游标(Cursor)模式,是对象的行为模式。迭代子模式可以顺序地访问一个聚集中的元素而不必暴露聚集的内部表象 --阎宏博士的《JAVA与模式》例:集合的遍历第一版:实现数组集合和链表集合集合接口public interface MyCollection { .....
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2015-09-20 10:32:19
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设计模式 之 观察者模式观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式、模型-视图(Model/View)模式、源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式。-- 阎宏博士的《JAVA与模式》例:Button事件模型第一版...
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2015-09-20 00:22:36
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题目大意有N个病毒,病毒由A-Z字母构成,N个病毒各不相同。给出一段程序P,由A-Z字母构成,若病毒在在程序P或者P的逆转字符串P'中存在,则该程序P被该病毒感染。求出程序P被多少种病毒感染。题目分析典型的多模式串的字符串匹配问题,考虑使用Trie图。将M个待查的字符串作为模式串插入Trie图中,然...
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2015-09-19 16:45:55
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乔春洋:话说文化模式文化模式理论最初是由美国文化人类学家克罗伯和克拉克洪在对文化进行广泛而深入的研究后提出的。他们认为:“文化是由各种外显和内隐的行为模式构成的。这些行为模式是通过符号习得和传播的,它们构成了人类群体的独特成就,其中包括体现在人工制品方面的..
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2015-09-18 18:39:12
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sed是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(pattern space),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有改变,除非你使用重定向存储输出。Se...
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2015-09-17 13:05:25
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可以点击下面思维导图的所有最底层的 子树枝,注意是 子树枝 哦,可以跳到相关的本博主的博客网页,比如点击"策略模式",就能跳到"行为模式--策略模式"的博文。目前完成博文的链接有:"策略模式"、"装饰模式",其他的还没有完成,还请耐心等待更新。
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2015-09-17 00:55:00
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sed命令:sed是一种在线编辑器,它一次处理一行内容。处理时,把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为“模式空间”(patternspace),接着用sed命令处理缓冲区中的内容,处理完成后,把缓冲区的内容送往屏幕。接着处理下一行,这样不断重复,直到文件末尾。文件内容并没有改变..
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2015-09-16 20:14:41
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linux磁盘管理现在市面上硬盘主要为两种:机械式硬盘和固态硬盘(SSD)机械式硬盘同心圆划分成多个track磁道,每个磁道上有一定数量的扇区(secotr),每个盘面上编号相同的磁道组成了柱面(cylinder)每个扇区的大小为512bytesMBR模式下0磁道上0扇区为masterbootrecord主引导..
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2015-09-15 01:48:10
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23种子GOF设计模式一般分为三类:创建模式、结构模型、行为模式。创建模式抽象的实例,他们帮助如何创建一个系统独立、这是一个这些对象和陈述的组合。创建使用继承类的类架构更改实例。的对象类型模型的建立也将委托实例化一个对象。创建型模式有两个不断出现的主旋律。第一,它们都将关于该系统使用哪些详细的类的信...
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2015-09-09 21:30:07
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