当然固态有速度优势,但是容量价格比相对机械来说依然不具备优势,解决速度有办法的。 我的主要用途还是玩大型PC游戏,原来是系统盘用SSD,动辄单个5、60G的游戏都装在机械里面,但是大型游戏打开或者过场等都要等挺长时间,没办法,单个机械盘读取速度真的没法子了。 发现刚好主板支持RAID,机箱也是ATX ...
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2020-06-21 09:30:12
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原题链接 https://www.luogu.com.cn/problem/P1247 题解 这是一道经典的 NIM游戏 的博弈论 。 NIM游戏 通常的 Nim游戏的定义是这样的:有若干堆石子,每堆石子的数量都是有限的,合法的移动是 “ 选择一堆石子并拿走若干颗(不能不拿)”,如果轮到某个人时所有 ...
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2020-06-21 09:26:40
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canvas绘制原理和传统dom不一样,canvas是串行绘制,因此代码的先后顺序交换并不是等效的。想要覆盖其他元素,那么只需要在其后调用绘制方法即可覆盖。 无限循环图片可以采用两张一样的图片头尾相接展示。 requestAnimationFrame理想情况会以每秒60次速度执行,如果某些需求需要降 ...
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2020-06-21 00:45:41
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游戏攻略 美少女万華鏡 - 理と迷宮の少女 月丘 香恋 ◆SAVE 01 月丘女史の気持ちに応える なぞなぞを出す 香恋END 菜々山 もよか ◆SAVE 01开始 きっぱりと断る ギャグを言う ◆SAVE 02 身を任せる 彦一という もよかEND 蓮華 ◆SAVE 02开始 踏みとどまる 深見夏 ...
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2020-06-20 16:04:03
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题目链接:https://www.acwing.com/problem/content/176/ 由于状态数量的限制,我们可以考虑捆绑人与箱子的状态,我们已知每次箱子的移动一定是由人引起的,可以考虑状态是箱子的位置和箱子推动的时候人的方向,用另一个BFS搜索人从当前位置 到达箱子旁边的该方向的位置但 ...
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2020-06-20 15:40:38
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1.类变量 问题引入:有一群小孩在玩堆雪人,不时有新的小孩加入,请问如何知道现在共有多少人在玩?请使用面向对象的思想,编写程序解决。 思路 在main方法中定义一个变量 int totalNum = 0 当有一个小孩加入游戏就 totalNum ++; 使用功能传统的方法可以解决问题 不是一个oop ...
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2020-06-20 14:14:02
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题目传送门 ####【题目描述】 石头剪子布,是一种猜拳游戏。起源于中国,然后传到日本、朝鲜等地,随着亚欧贸易的不断发展它传到了欧洲,到了近现代逐渐风靡世界。简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何规则漏洞可钻,单次玩法比拼运气,多回合玩法比拼心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“ ...
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2020-06-20 14:05:17
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本文始发于个人公众号:TechFlow,原创不易,求个关注 今天是算法和数据结构专题第25篇文章,我们继续博弈论专题。 在上一篇文章当中我们了解了最简单的巴什博奕,今天我们来看看另一个经典的博弈模型——威佐夫博弈。博弈论和机器学习有些类似,数学家们针对场景进行建模,设计出了几个经典模型。然后我们在面 ...
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2020-06-20 14:01:37
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前言 之前我写过一遍《数据表的使用》的文章,今天继续用文本处理为例讲解一下数据表导出工具的使用和多语言的使用方式。 编写数据表 我们先定义一个UI文本表,写好表头,添加几个测试用对本文,注意类型使用lang。 使用工具导出 打开build.bat文件,修改数据表和项目路径,双击运行,这时候如果不出问 ...
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2020-06-19 23:26:13
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现在的软件游戏越来越需要内存了,不论是电脑还是手机内存都需求越来越高,那怎么解决win10系统内存不足的问题,今天小编给大家整理了win10系统内存不足的多种解决方法,有需要的用户,请来看看吧。方法一:重启计算机重启计算机可以关闭一些没必要运行的程序,就不会占用系统的内存空间。方法二:关闭没用的程序 ...