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搜索关键字:最后一天    ( 686个结果
纯Shading Language绘制HTML5时钟
今天是2014年的最后一天,这个时刻总会让人想起时钟,再过几个小时地球人都要再老了一岁,于是搞个HTML5版的时钟就是我们今天要完成的任务,实现HTML5的时钟绘制一般会采用三种方式,第一种采用CSS的实现方式,例...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 21:39:36    阅读次数:286
个人总结感想系列 - 2014年总结
今天是2014年最后一天,做一个总结和复盘过去的一年。 学习和成长: 1. Java学习方面。 书籍:《java核心技术卷1》《java核心技术2》(部分),《Maven实战》《深入理解Java虚拟机:JVM高级特性与最佳实践》以及《Netty权威指南》和《Spring框架》(一部分) 积累的经验:总体上对Java有了深入的理解,并且能熟练运用 2....
分类:其他好文   时间:2014-12-31 21:34:42    阅读次数:247
医疗时鲜资讯:杂谈“家庭医生”、“远程医疗”、“移动医疗”、“健康大数据”
背景 2014可谓移动医疗“元年”,作为苦逼“码农”的我忙忙碌碌即将度过这最后一天,体验了涨价后的地铁,体验了寒冷的西北风,也算有点收获是吧?最后翻看了下自己的笔记,貌似还有咨询没来得及整理,趁着还有点时间整理mark一下,来年再接再厉!...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 20:10:27    阅读次数:212
【2014年最后的分享啦】Android实现自定义刮刮卡效果View
一、简介:今天是2014年最后一天啦,首先在这里,我祝福大家在新的2015年都一个个的新健康,新收入,新顺利,新如意!!!上一偏,我介绍了用Xfermode实现自定义圆角和椭圆图片view的博文《Android实现自定义圆形、圆角和椭圆ImageView(使用Xfermode图形渲染方法)》,今天我...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 19:58:27    阅读次数:293
iOS 获取设备信息
2014最后一天,祝大家元旦快乐。2015一切顺利! 参考:http://www.cnblogs.com/shadox/archive/2013/02/05/2893017.html 导入#import "sys/utsname.h” structutsnamesystemInfo; ...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 19:56:31    阅读次数:190
纠结和彷徨中度过的一年--2014年年终总结
2014年的最后一天,我还是在碌碌无为中度过,那么我索性就开始总结一下我今年的工作生活,也算对逝去的一年进行一个回顾和总结。...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 18:34:46    阅读次数:167
依然如固的2014
不知不觉得已经是2014年的最后一天,算好这一天是工作日,要不然又是恍惚的一天! 总结这一年,貌似咋也想不起来自己做了哪些事,有几件事是值得回忆的。还好自己是个广大码农的一份子,按照习惯,当不知道从哪开始的时候, 总会先给自己画个总体的框架流程图,那就先从这几个方面来好好整理个这一天到底做了什么; 一、工作上。 本来从年初回来的第一个工作日就开始计划这一年需要完成哪些任务,有哪些方面是自己不...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 18:29:31    阅读次数:161
写在2014最后一天
写在2014年最后一天,距离2015年不到8个小时,写下这句话的时候我在想:2014的跌宕起伏在不会在我身上在度发生了吧,我已经受够了2014年的命运多舛了。转念一年,谁知道下一秒会发生啥,管它呢! 2014从学校毕业到现在已经工作了一年半了吧,从一个重来没有上过班的毛头小子,也算是经历过社会...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 18:21:14    阅读次数:134
写在2014的最后一天(即回顾自己走过的里程)之一生活调侃
这是一篇总结性的文章,就是随便说说,记录下自己这一年干的事情,不足的地方要完善,好的地方继续发扬。 2014年,世界上发生了很多事情,我们都意向不到,出现在荧幕上最多的应该是飞机失联;我记得上次马航飞机失联是在年初,那时我们还在调侃“时间去哪了,爸爸去哪了,飞机去哪了”,而结果可想而知,没想到前两....
分类:其他好文   时间:2014-12-31 16:07:55    阅读次数:190
【cocos2d-x 手游研发小技巧(17)封装动画插件,序列帧 plist+png】
今天是2014年的最后一天  明天就是2015年了 今天给大家一点干活    我就直接上代码了 #ifndef __ENTITY_ACTION_H__ #define __ENTITY_ACTION_H__ #include "cocos2d.h" #include "cocos-ext.h" #include "game/entity/UISprite.h" ...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 14:39:38    阅读次数:258
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