@author:黑袍小道 太忙了,来更新下,嘿嘿 前言: 本文是接着上文 Unreal搬山之动画模块_Unreal动画流程和框架,进行简单入门如何自定义动画图标的AnimNode。 正文: 一、AnimNode Unreal 4的AnimNode负责的骨骼动画的单项计算,最后汇总到AnimGraph ...
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2019-02-03 16:45:05
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1 、说起jvm,很多人感觉jvm离我们开发实际很远。但是,我们开发缺每时每刻都离不开jvm。 a: java源码 编译后成.class字节码文件, b:根据classpath找到这个字节码文件, c:然后 用类加载器classloader加载文件。 经过上面三步后,JVM开始解释执行。 栈:程序运 ...
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2019-02-03 16:44:50
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暂时有两种解法: 1.SA+manacher 考虑到本质不同回文串最多O(n)个 每找到一个,就看它出现多少次,SA数组往两边二分即可 简单粗暴 2.SAM+manacher 就是用SAM来找S[l,r]出现次数 倍增到所在right集合即可。 (回文树,回文自动机,不会告辞) ...
2019年Pycharm最新激活码,适合学生党使用,Windows和Mac系统均可使用,其有效期至2019年7月30日。 2019年Pycharm最新激活码如下: AWAC5NN6E4-eyJsaWNlbnNlSWQiOiJBV0FDNU5ONkU0IiwibGljZW5zZWVOYW1lIjoib ...
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2019-02-02 23:17:06
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P3052 [USACO12MAR]摩天大楼里的奶牛Cows in a Skyscraper 给出n个物品,体积为w[i],现把其分成若干组,要求每组总体积 eps; T = delta) { // 模拟退火打乱序列过程 ll x = rand() % n + 1, y = rand() % n + ...
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2019-02-02 23:07:00
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用SA求出height数组,然后发现每个height值都有一个贡献区间(因为点对之间要依次取min) 用单调栈处理出区间,第一问就做完了 然后用并查集维护每个点的贡献(?),从大到小枚举height,因为这样区间是不断增大的所以并查集合并即可 cpp include include include ...
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2019-02-01 23:52:08
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setting.json 我以前不好用的 但是颜色比较喜欢的黑色的 ...
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2019-02-01 15:51:39
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解决无法打开项目文件“Web.csproj” 此安装不支持该项目类型 解决办法,用不带sp1的vs新建一个项目,然后将打不开的工程文件csproj中的 <ProjectTypeGuids>{E53F8FEA-EAE0-44A6-8774-FFD645390401};{349c5851-65df-11 ...
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2019-02-01 11:26:31
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登录mysql -uroot -p 查看有哪些数据库show databases; 创建一个普通用户 sa ,密码是 some_passCREATE USER 'sa'@'%' IDENTIFIED BY 'some_pass'; 给这个用户授予 SELECT,INSERT,UPDATE,DELET ...
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2019-01-31 17:03:59
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