代码都很简单就是一个简单的分模块的建议计算器,不考虑实用性和健壮性,就是个上课的小demo程序,只要能说明问题就行: calE.h代码: calG.h代码: calG.c代码: testc.c测试文件: Makefile文件:有了头文件,还有实现文件,还有测试文件,还要啥自行车,还是需要make文件 ...
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2019-10-04 16:49:01
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内置注解: (1)@Override:此注解用于修饰方法,表示一个方法明打算重写超类中的方法。 (2)@Deprecated:此注解可以修饰方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这样的元素,通常因为它很危险或存在更好的选择。 (3)@SuppressWarnings:用来抑制编译时的警告信息(需要添加 ...
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2019-10-03 17:53:46
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1、如图,用Oracle自带的Universal Installer工具卸载Oracle时,不要勾选Oracle的主目录 ,不然就会提示用deinstall来卸载主目录,实际是最后才用警告框提示路径下的deinstall来卸载主目录。 2、应该是先删除下面的所有组件,如图,不要勾选主目录 3、后续的 ...
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数据库 时间:
2019-10-02 11:07:35
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执行kubeadm init集群初始化时遇到: [WARNING IsDockerSystemdCheck]: detected "cgroupfs" as the Docker cgroup driver. The recommended driver is "systemd". [警告IsDoc ...
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2019-09-30 20:08:26
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新建项目,引入framework,运行时出现警告:dyld: Library not loaded: @rpath/RLLibrary.framework/RLLibrary Referenced from: /var/mobile/Applications/AE92B234-A818-445E-9 ...
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移动开发 时间:
2019-09-30 18:13:48
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JavaScript 不提供任何内建的打印或显示函数。 JavaScript 显示方案 JavaScript 能够以不同方式“显示”数据: 使用 window.alert() 写入警告框 使用 document.write() 写入 HTML 输出 使用 innerHTML 写入 HTML 元素 使 ...
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编程语言 时间:
2019-09-30 09:20:41
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本文主要跟大家一起来探讨一下Cocos Creator小游戏开发过程中内存优化、性能优化和包体优化。 一、内存优化 因为 iOS小游戏和微信共用同一个进程,而微信在连续两次收到系统内存警告的时候会关闭小游戏并释放小游戏占用的内存。如果你的小游戏有外网用户反馈“闪退”,或者你自己测试的时候频繁出现“该 ...
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2019-09-29 17:07:22
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sourceMap 实际应用开发过程中大部分时间都是处于开发模式中,其中需要频繁的修改代码、调试和打包。 但是打包后的代码多个模块压缩到了一个bundle文件,如果出现警告或者异常很难定位到具体模块和位置,所以webpack提供了source map的配置 , 该配置可选且具有多个配置项 ,具体包含 ...
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Web程序 时间:
2019-09-29 09:55:30
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122
来自书本<<PHP7底层源码设计与实现>> 多图警告?? ...
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Web程序 时间:
2019-09-27 23:17:27
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@Override 限定重写父类的方法 @Deprecated 标示已过时 @SuppressWarnings 抑制编译器警告 @RequestBody主要用来接收前端传递给后端的json字符串中的数据的(请求体中的数据的);GET方式无请求体,所以使用@RequestBody接收数据时,前端不能使 ...
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2019-09-27 19:11:55
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