什么是装饰器模式作为一种结构型模式, 装饰器(Decorator)模式就是对一个已有结构增加"装饰".适配器模式, 是为现在有结构增加的是一个适配器类,.将一个类的接口,转换成客户期望的另外一个接口.适配器让原本接口不兼容的类可以很好的合作.装饰器模式是将一个对象包装起来以增强新的行为和责任.装饰器...
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2015-09-04 19:57:09
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7种结构型模式:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中对象的适配器模式是各种模式的起源???? 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目的是消...
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2015-09-01 12:45:36
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外观模式: 隐藏底部的真是复杂性,为其提供一个方便的高层次接口,以提高可用性; 直接和Facade交互,而不是与幕后子系统交互; 属于结构型模式。 ?优点:? 简化类的接口,使其易于使用; 能够通过接口间接与子...
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2015-08-30 06:38:00
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Proxy 代理模式(结构型模式)直接与间接人们对于复杂的软件系统常常有一种处理手法,即增加一层间接层,从而对系统获得一种更为灵活、满足特定需求的解决方案。如下图,开始时,A需要和B进行3次通信,当增加一个C后,C和B只需要通信一次,A和C通信3次就好了。动机(Motivation)在面向对象系统中...
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2015-08-30 00:53:27
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总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录...
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2015-08-29 23:01:11
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一、总体来说设计模式分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备...
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2015-08-28 14:54:07
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代理模式(Proxy Pattern),也叫委托模式。英文定义为:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it。中文解释为:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
代理模式的代码示例如下:
/**
* 抽象主题Subject类
* @author LYY...
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2015-08-15 18:22:58
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Flyweight 享元模式(结构型模式)面向对象的代价面向对象很好的解决了系统抽象性的问题,同时在大多数情况下也不会损及系统的性能。但是,在某些特殊应用中,由于对象的数量太大,采用面向对象会给系统带来难以承受的内存开销。比如图形应用中的图元等对象、字处理应用中的字符对象等。动机(Motivatio...
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2015-08-14 13:23:10
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Decorator 装饰模式(结构型模式)子类复子类,子类何其多加入我们需要为游戏中开发一种坦克,除了不同型号的坦克外,我们还希望在不同场合中为其增加以下一种多种功能:比如红外线夜视功能,比如水路两栖功能,比如卫星定位功能等等。问题代码: /// /// 抽象坦克 /// ...
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2015-08-12 13:14:53
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Composite 组合模式(结构型模式)对象容器的问题在面向对象系统中,我们常会遇到一类具有“容器”特征的对象——即他们在充当对象的同时,又是其他对象的容器。public interface IBox{ void Process();}public class SingleBox:IBox{...
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2015-08-11 23:18:15
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