首先,这个是在github开源项目HorizontalListView上作得修改,这个开源项目的下载地址我忘记了,贴一个引用网址:http://code.eoe.cn/233。
首先来说一下什么叫规格滑动: 上图就是规格滑动的合法状态:恰好显示一定数量的item,并且没有item处于一半显示...
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移动开发 时间:
2014-05-16 03:49:03
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SGMSettingConfig.h#import @interface
SGMSettingConfig : NSObject{ NSInteger HTTP_PACKAGE_SIZE; NSInteger
HTTP_RETRY_TIMES; NSInteger REPLY_LENGTH; ...
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2014-05-16 03:36:59
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373
这是我日常在mac下记录的一些常用终端命令: 1 java 2 javac 3 exit 4
/Users/lianxumac/Desktop/apktool1.5.2/反编译 ; exit; 5
/Users/lianxumac/Desktop/apktoo...
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2014-05-16 03:35:08
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html5 canvas 前端生成缩略图更新:2013/08/01: 解决了后面遇到的bug:
图片被压扁(IOS6); 图片被旋转;整个源码放在:
https://github.com/kairyou/html5-make-thumb新方案需要后面实现的, 就是下面的旧版本里的功能(水印/是否强制...
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Web程序 时间:
2014-05-16 03:24:47
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DSS 是跨平台的软件,可以在Linux、Mac OSX 或 Windows 等上面部署。一、DSS
Windows
安装教程:从:http://dss.macosforge.org/downloads/DarwinStreamingSrvr5.5.5-Windows.exe(只有5.5的)
这里下...
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移动开发 时间:
2014-05-16 03:05:17
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UnrealEngine4目前有两个版本:一个是下载版,生成工程不会附带引擎源码,取而代之的是外部依赖库。另一个是源码版,需要在GitHub上下载源码2个资源包1个补充包,编译后创建工程可以同时附加引擎工程源码。对于团队级开发肯定是需要引擎代码支持的,不然无法从原理层解决实质问题。如果不了引擎的各种...
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2014-05-15 21:45:59
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2014.4.25
感谢那些参加开发、发送错误报告以及通过其他方式帮助我们的所有人和公司。
源码现在已经能够从SourceForge和Github上下载了。
2.4.9版本的帮助文章也更新到现在的状态。
简单的叙述下变化:
1.新的三维可视化功能模块“viz”
2.在ocl模块上的表现更好
3.修复了安卓相机的一些问题
4.对于移动平台的CUDA支持效果有了提高
5.修复了来自社...
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2014-05-15 20:14:06
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宿主机mac os无法连接到虚拟机centos
虚拟机通过vagrant up启动
有做端口映射
开启局域网访问...
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2014-05-15 19:40:30
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http://news.cnblogs.com/n/207902/
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Web程序 时间:
2014-05-15 17:58:58
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通过brew 安装:brew install mariadb初始化数据库cd
/usr/local/Cellar/mariadb/10.0.10/scriptsmysql_install_db --user=`root`
--basedir="$(brew --prefix mariadb)" --...
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数据库 时间:
2014-05-15 17:53:53
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