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搜索关键字:framing error in received tcp message    ( 60427个结果
CentOS5.9 编译Emacs 24
从Emacs官方站点下载最新版解压后,运行./configure 得到错误信息:configure: error: The following required libraries were not found: libXpm libjpeg libgif/libungif libtiff 用下面的命令安装依赖库:yum -y install libjpeg-devel.x86_64 gi...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 15:05:23    阅读次数:233
Error creating bean with name 'memcachedClient'...java.lang.OutOfMemoryError
1,Tomcat启动报错如下:Caused by: org.springframework.beans.factory.BeanCreationException: Error creating bean with name 'memcachedClient' defined in file [/usr/local/apache-tomcat-6.0.37_6500/webapps/trade...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 14:12:10    阅读次数:283
Linux下线程pid和tid
#include #include #include #include struct message{ int i; int j;};void *hello(struct message *str){ printf("child, the tid=%lu, pid=%d\n",pt...
分类:编程语言   时间:2014-06-15 09:40:46    阅读次数:526
匿名类型(C# 编程指南)
匿名类型提供了一种方便的方法,可用来将一组只读属性封装到单个对象中,而无需首先显式定义一个类型。类型名由编译器生成,并且不能在源代码级使用。每个属性的类型由编译器推断。可通过使用new关键字和对象初始值创建匿名类型。以下示例显示了用两个名为Amount和Message的属性进行初始化的匿名类型。1 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 16:40:22    阅读次数:264
TCP 同步传输:客户端发送,服务器段接收
1、服务器端程序 可以在TcpClient上调用GetStream()方法来获的链接到远程计算机的网络流NetworkStream。当在客户端调用时,他获的链接服务器端的流;当在服务器端调用时,他获得链接客户端的流。 class Program { static void M...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 15:29:33    阅读次数:231
高效的TCP数据拆包器
高效的TCP数据拆包器 接收器,每秒拆1KB的包达到30万以上...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 14:54:35    阅读次数:353
Winsock 编程流程
本文分析了WinSock的整体流程,配以图片,通俗易懂...
分类:Windows程序   时间:2014-06-14 14:43:24    阅读次数:358
swift显示变量的类名称
var ivar = [:] ivar.className // __NSDictionaryI var i = 1 i.className // error: 'Int' does not have a member named 'className' If you want to get the type of a primitive, you have to use bridgeToOb...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 14:28:55    阅读次数:234
uip移植telnetd并添加自定义命令
刚刚移植了一下uip的telnetd,还是比较简单方便的. 首先添加文件,注意usershell是自己写的. 在tcp.c中添加tcp端口监听程序 添加#include "telnetd.h" void tcp_demo_appcall(void) { if(uip_conn->lport == HTONS(TCP_ClinetPort)) { tcp_c...
分类:Web程序   时间:2014-06-14 13:13:03    阅读次数:281
OSG 集群渲染 cluster render 支持 Cave 和 powerwall 模式
写了几天,用OSG,实现了集群渲染,感觉还不错,线性加速比还算可以。采用KDTree 、八叉树管理场景,场景数据通过UDP和TCP。 不用拷贝文件,直接在线读取。效率基本满帧。如图: 这个 3*2 的一个投影墙:(渲染节点)...
分类:其他好文   时间:2014-06-14 12:14:35    阅读次数:2302
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