说到Lua的遍历将要使用到循环;先说遍历再说循环; 遇到这样类似结构的一个tableData={ [102]={p1=1,pa={1,2,3}}, [103]={p1=2,pa={2,3,4}}, [105]={p1=4,pa={3,4,5}}} 目的获得key 值与pa的...
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2014-08-14 13:58:08
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由于工作原因,两周前开始研究Lua,因为之前的项目要由php改成Lua实现,而一些php里现成的东西,在Lua里就需要手写,于是就有了下面的代码。写的比较粗糙,权当做个记录吧。--[[获取时间戳--]]function strtotimestamp(timeToConvert) local y...
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2014-08-14 13:16:08
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今晚,花了两个多钟折腾lua和c++的互连,终于成功了,觉得有必要记录下来。说实话,搜索引擎真是有利有弊,利在你有地方搜答案,弊则在于你半天都找不到正确的答案甚至找到误导你的答案,今晚更加加深了我的体会,不过总算折腾出点成果了。前期准备:装好LuaForWindows(LFW),装好Visual S...
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2014-08-14 03:47:07
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为了让游戏前端数据输出更加条理,做了一个简单树状结构来打印数据。ccmlog.lualocal function __tostring(value, indent, vmap)
local str = ''
indent = indent or ''
vmap = vmap or {}
--递归结束条件
if (type(value) ~= 'table') ...
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2014-08-14 01:38:47
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在PHP中,大多数的时间格式都是以UNIX时间戳表示的,而UNIX时间戳是以s(秒)为最小的计量时间的单位。这对某些应用程序来说不够精确,所以可以调用microtime()返回当前UNIX时间戳和微妙数。该函数的原型如下:
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2014-08-13 22:06:37
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初始化 做一样的初始化,其实是没办法对等的 C#Light的Env 不等于Lua的LuaState C#Light的执行有完全的执行堆栈,完整的作用域,lua都没有 C#Light有完整的class 函数,继承特征,lua都没有 C#Light可以用VS做编辑器,lua? 为了保持平等对抗,三个测试...
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2014-08-13 21:53:27
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Lua中的table不是一种简单的数据结构,它可以作为其它数据结构的基础。如数组、记录、线性表、队列和集合等,在Lua中都可以通过table来表示。 一、数组 在lua中通过整数下标访问表中的元素即可简单的实现数组。并且数组不必事先指定大小,大小可以随需要动态的增长。a = {}
for i = 1,100 do
a[i] = 0
end
print("The length of arra...
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2014-08-13 18:48:17
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for循环 比如要实现这样的一个For for(int i=10;i>1;i—) { print(i) } 转换成LUA for i=10,1,-1 do print(i) end 在循环里我们常用的 –i ,i++在LUA里不支持,只能写成 i= i-1 ;i=i+1 发现一个有意思的是也可以使用...
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2014-08-13 12:38:07
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在项目开发过程中,由于各种坑爹的需求,我们可能需要用户自己手动输入时间,不过这种功能一般都出现在自己家的后台里面,咳咳,言归正传。既然如此,那么这个时候我们就需要对用户手动输入的时间格式进行验证,方法如下://判断一个string型的时间格式是否正确string inputTime = "201.....
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2014-08-13 12:21:56
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