苹果列出了app被拒最常见原因,你中枪了吗?ui design dos don'ts
分类:
其他好文 时间:
2014-11-05 12:16:01
阅读次数:
120
在 国内,有个很有意思的现状。一方面,几个国内最大的公司/企业的客户端/应用依旧冥顽不灵,丝毫不愿意遵循 Android Design,以各种扯淡的理由坚持使用 iOS UI 或者 Metro UI,或者其他叫不出名字的 UI;另一方面,Holo Theme 作为 Android Design 的一...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-05 10:44:04
阅读次数:
236
由于本文引用了大量官方文档、图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢!Material Design官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/des...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-04 19:05:05
阅读次数:
325
 随着 Material Design 的到来, AppCompat v21 中也提供了 Material Design 的控件外观支持,其中包括 EditTe...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-04 17:44:00
阅读次数:
257
AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到于5.0之前的设备本篇文章翻译自Chris Banes(就职于Google,是Android-PullToRefresh,PhotoView,photup的作者,GitHub地址:https://github.com/chrisba...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-04 17:06:41
阅读次数:
326
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: ### 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-04 00:23:02
阅读次数:
199
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design:
图片资源着色
在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比如,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题。
你可以给Bitma...
分类:
移动开发 时间:
2014-11-04 00:14:03
阅读次数:
276
设计一种100%可用性服务的架构--适用于任何系统(B/S,C/S)[中英文版本]
-- How to design an architecture which have 100 percent availability service?...
分类:
Web程序 时间:
2014-11-03 17:46:54
阅读次数:
235
TWaver 3D中,物体的默认的选中效果一般都是一个方方正正的外框。在HTML5的Mono版本中,TWaver提供了轮廓线样式的选中效果。...
分类:
其他好文 时间:
2014-11-03 11:34:20
阅读次数:
261