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苹果列出了app被拒最常见原因,你中枪了吗?ui design dos don'ts
分类:其他好文   时间:2014-11-05 12:16:01    阅读次数:120
Android Design与Holo Theme详解
在 国内,有个很有意思的现状。一方面,几个国内最大的公司/企业的客户端/应用依旧冥顽不灵,丝毫不愿意遵循 Android Design,以各种扯淡的理由坚持使用 iOS UI 或者 Metro UI,或者其他叫不出名字的 UI;另一方面,Holo Theme 作为 Android Design 的一...
分类:移动开发   时间:2014-11-05 10:44:04    阅读次数:236
【Android】进入Material Design时代
由于本文引用了大量官方文档、图片资源,以及开源社区的Lib和相关图片资源,因此在转载的时候,务必注明来源,如果使用资源请注明资源的出处,尊重版权,尊重别人的劳动成果,谢谢!Material Design官方Material Design详细介绍文档:http://www.google.com/des...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 19:05:05    阅读次数:325
【MaterialEditText】 Material Design 的 EditText
![MaterialEditText](http://static.oschina.net/uploads/space/2014/1104/125927_kg1s_1054084.png) 随着 Material Design 的到来, AppCompat v21 中也提供了 Material Design 的控件外观支持,其中包括 EditTe...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 17:44:00    阅读次数:257
【Android】AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到5.0之前的设备
AppCompat V21:将 Materia Design 兼容到于5.0之前的设备本篇文章翻译自Chris Banes(就职于Google,是Android-PullToRefresh,PhotoView,photup的作者,GitHub地址:https://github.com/chrisba...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 17:06:41    阅读次数:326
创建Material Design风格的Android应用--使用Drawable
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: ### 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 00:23:02    阅读次数:199
创建Material Design风格的Android应用--使用Drawable
以下Drawables的功能帮助你在应用中实现Material Design: 图片资源着色 在android 5.0(api 21)和更高版本,可以着色bitmap和.9 png 通过定义透明度遮盖。你可以着色通过使用颜色资源或者主题的属性去解析颜色资源(比如,?android:attr/colorPrimary).通常我们创建一次,然后资源自适应主题。 你可以给Bitma...
分类:移动开发   时间:2014-11-04 00:14:03    阅读次数:276
设计一种100%可用性服务的架构--适用于任何系统(B/S,C/S)[中英文版本]
设计一种100%可用性服务的架构--适用于任何系统(B/S,C/S)[中英文版本] -- How to design an architecture which have 100 percent availability service?...
分类:Web程序   时间:2014-11-03 17:46:54    阅读次数:235
如何创建TWaver 3D的轮廓选中效果
TWaver 3D中,物体的默认的选中效果一般都是一个方方正正的外框。在HTML5的Mono版本中,TWaver提供了轮廓线样式的选中效果。...
分类:其他好文   时间:2014-11-03 11:34:20    阅读次数:261
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