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ios 上传app提示miss 64-bit support警告
ios 上传app提示miss 64-bit support警告 最近上传app提示了这个警告问题,记录一下 App store 发布,64位问题,Missing 64-bit support...
分类:移动开发   时间:2015-01-04 15:20:27    阅读次数:458
ios 项目被拒绝各种理由
. Terms and conditions(法律与条款)1.1As a developer of applications for the App Store you are bound by the terms of theProgram License Agreement(PLA), Huma...
分类:移动开发   时间:2015-01-03 17:13:51    阅读次数:246
树莓pi快速ssh【校园网】
校园网是NAT后的,没有显示器,我把路由器的DHCP服务关了,这样的情况下怎么ssh到树莓pi?把树莓pi 连到路由器上(已经关闭DHCP),手机安装FINGhttps://play.google.com/store/apps/details?id=com.overlook.android.fing...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 09:39:46    阅读次数:164
[leetcode] Unique Binary Search Trees
题目:(DP)Givenn, how many structurally uniqueBST's(binary search trees) that store values 1...n?For example,Givenn= 3, there are a total of 5 unique BST...
分类:其他好文   时间:2015-01-02 06:24:14    阅读次数:195
转_IOS开源
http://www.csdn.net/article/2013-06-05/2815530-GitHub-iOS-open-source-projects-one苹果App Store本身所具有的独特DNA也催生了众多iOS开源项目,开发者可以直接将这些项目运用到自己的App中,从而实现各种功能或...
分类:移动开发   时间:2015-01-01 21:11:28    阅读次数:403
监听Unity3d启动事件 - InitializeOnLoad
设想这样的一个场景: 你写了一个Unity3d插件,放到Unity Asset Store上面出售,某一天你更新了一个版本,如何让用户知道你更新了呢? 结合目前所有软件的更新检测方案,在Unity中可用的就是监听Unity3d的启动事件检测更新。...
分类:编程语言   时间:2015-01-01 13:40:37    阅读次数:336
2014.12 零碎知识点
1. iOS7以后app内跳转至app store相应页面只能使用如下链接,其中“xxxxxxxxx”替换为此应用在iTunes Connect生成时获得的的app id1 [[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString...
分类:其他好文   时间:2014-12-31 19:46:21    阅读次数:181
EXTJS 3.0 资料 控件之 combo 用法
EXTJS combo 控件:1.先定义store//年款var comboData_ReleasYear = [ ['0', '2010'], ['1', '2011'], ['2', '2013'], ['3', '2014']];2.定义combo控件{ ...
分类:Web程序   时间:2014-12-31 12:58:43    阅读次数:194
触控鼠标 (使用手机控制电脑,支持IOS,android.OSx 和windows)进入初步推广阶段
这款应用主要是用于使用手机控制电脑,几乎涉猎全平台(android 和 ios,windows 和os x),其实在1个月之前已经上线了,一直也比较忙,也就没有对这个应用进行一个系统的介绍和推广,今天就先写篇博文对这款应用进行一下系统的介绍和推广。从开始有一个开发自己的app 到有了这个开发思路,再到最后的app store 上线大概用了2个半月吧。因为是个人开发所以大部分都是用晚上和周末的时间做...
分类:移动开发   时间:2014-12-31 11:18:20    阅读次数:191
c#如何播放自己录制的声音 关于speak与SoundPlayer的基本用法
c#有自己定义的发声的类speak,但很多时候我们需要播放自己录制的声音文件等,此时用到了c#的发声器SoundPlayer,首先需要把自己的声音文件放在bin目录下的debug中,本例中声音文件夹名称为music,music下声音文件的名称为0到9,具体用法如下:具体代码:using System...
分类:Windows程序   时间:2014-12-30 23:19:29    阅读次数:338
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