(Unity 学习笔记)
Unity自带的Water系统,分两种Simple和Pro
Water Simple 的反射是依靠反射贴图Cubemap,通过水面的入射和反射和法线等信息,计算得到反射贴图的某一点的color。
而Water Pro的反射 是 依靠 实时生成反射贴图,来得到反射效果。
Water Simple的运行损耗小,但是效果差。 Water Pro的...
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2014-09-10 22:31:11
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A progress bar which displays progress as passage through a simple maze.
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2014-09-10 21:07:21
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一、XML解析方式有两类: 一】DOM(文档对象模型) 1)一次性将整个XML文件读到内存,形成一颗DOM树 二】SAX(XML的简单API)[simple API for XML] 1)SAX多次将XML文件的每部分读到内存二、步骤: 一】利用SAXReader类获取Document...
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2014-09-10 19:07:50
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用途说明time命令常用于测量一个命令的运行时间,注意不是用来显示和修改系统时间的(这是date命令干的事情)。但是今天我通过查看time命令的手册页,发现它能做的不仅仅是测量运行时间,还可以测量内存、I/O等的使用情况,手册页上的说法是time a simple command or give r...
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2014-09-10 17:10:20
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单一职责原则单一职责原则(Simple responsibility pinciple SRP)就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因,如果你能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责。应该把多于的指责分离出去,分别再创建一些类来完成每一个职责。单一职责原则是软件设计7大原...
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2014-09-10 12:08:30
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10-20-30
A simple solitaire card game called 10-20-30 uses a standard deck of 52 playing cards in which suit is irrelevant. The value of a face card (king, queen,...
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2014-09-09 20:08:59
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?即时通讯技术(IM)支持用户在线实时交谈。
?IM系统最大的区别在于各自通讯协议的实现,
所以即时通讯技术的核心在于它的传输协议
?协议用来说明信息在网络上如何传输,
目前已经出现过的IM协议包括:
IETF的对话初始协议(SIP)和即时通讯对话初始协议和表示扩展协议(SIMPLE)、
应用交换协议(APEX)、
显示和即时通讯协议(PRIM)
基于XML且开放的...
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移动开发 时间:
2014-09-09 18:24:09
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一、解决函数返回指针的几种方法 1. 返回一个指向字符串常量的指针。 例子:char* func(){ rturn "Only work for simple strings";} 优点:简单 缺点:如果你需要计算字符串的内容,这种方法就无能为力了。如果以后需要修改返回的字符串,你也会...
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2014-09-09 18:09:59
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简单的填写你所需要连接的MongoDB的库,即可。 ? 这里为了方便,我们的名字也就是Server的 IP地址 simple Tips , 简单的记录。
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2014-09-09 16:25:59
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很久没上来写博客,因为自己没写博客的日子里去学了一下OBJECTIVE-C 和 ASP.NET MVC。最近在学ASP.NET MVC 4,有个问题一直在困扰着我,就是怎样管理用SIMPLE MEMBERSHIP的网站用户,现在到到办法用 WebSecurity 和 OAuthWebSecurity...
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Web程序 时间:
2014-09-09 15:53:38
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