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【译】怎样编写移动优先的CSS
原文:How To Write Mobile-first CSS 作者: 译者:huansky 构建响应式网站是今天前端开发人员必备的技能。 当我们谈论响应式网站时,移动优先这个词立刻就会浮现。 我们知道从移动优先的角度设计的重要性。 不幸的是,关于移动优先的配置方法很少提及。 今天,我想和大家分享 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-24 06:49:00    阅读次数:239
Android之动画2
在很久之前写过Android之动画1,然而当时只是好玩的态度玩玩而已,许多知识都没有介绍完整。 现归纳一下。 Android的基本动画有:平移、旋转、缩放、和透明度。 这里各来一个例子: 先看平移: 旋转: 缩放: 最后透明度: ...
分类:移动开发   时间:2016-11-24 06:25:10    阅读次数:167
linux下安装zookeeper(单机版)
Zookeeper分布式服务框架是用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步服务、集群管理、分布式应用配置项的管理等。本文主要从使用者角度来介绍一下Zookeeper的安装,配置及应用。单机模式Zookeeper可以单机安装,这种应用模式主要用在测试或..
分类:系统相关   时间:2016-11-24 00:18:17    阅读次数:309
[转]tesseract OCR Engine overview字符识别学习
原文地址:http://blog.csdn.net/viewcode/article/details/7790065 正文: 原文: An Overview of the Tesseract OCR Engine 下载地址http://code.google.com/p/tesseract-ocr/ ...
分类:其他好文   时间:2016-11-23 19:07:01    阅读次数:267
Unity中那些事半功倍的好插件
Unity开发最好的地方就是有各种强大的插件,有哪些插件让大家事半功倍,稳定强大 值得推荐学习和入手呢?Unity5.0之后,制作UI 以及UI的动画,UI特效,大家一般都使用什么插件?或者说有什么好的插件推荐?关于特效制作,大家又有什么好的插件使用经验?52VR仅根据事半功倍的角度,根据会员反馈甄 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-23 12:17:01    阅读次数:1512
很多事情就像看A片,看的人觉得很爽,做的人未必。
http://m.jingdianju.com/wzgs/shenghuo/201307185135.html 转载自: 从这个角度上来说,我不太赞成过于关注第一份工作的薪水,更没有必要攀比第一份工作的薪水,这在刚刚出校园的学生中间是很常见的。 正常人大概要工作35年,这好比是一场马拉松比赛,和真正 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-23 07:59:59    阅读次数:202
Android中通过实现线程更新ProgressDialog(对话进度条)
作为开发者我们需要经常站在用户角度考虑问题,比如在应用商城下载软件时,当用户点击下载按钮,则会有下载进度提示页面出现,现在我们通过线程休眠的方式模拟下载进度更新的演示,如图(这里为了截图方便设置对话进度条位于屏幕上方): layout界面代码(仅部署一个按钮: Java代码实现(通过进程实现进度更新 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-23 06:22:40    阅读次数:228
JS基础
JS基础--万物皆对象 一、JS相关知识介绍1.JS主要用途:轮播图、Tab栏(选项卡)、地图、表单验证2.三层结构:W3C规范(1)结构层 HTML 从语义化的角度,描述页面结构(2)样式层 CSS 从审美的角度,美化页面(3)行为层 Javascript 从交互的角度,提升用户体验3.JS的发展 ...
分类:Web程序   时间:2016-11-22 20:26:09    阅读次数:236
OpenGl从零开始之坐标变换
http://www.tuicool.com/articles/uiayYrI OpenGL学习脚印: 坐标变换过程(vertex transformation) http://blog.csdn.net/wangdingqiaoit/article/details/51594408 写在前面 前面 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-22 12:21:35    阅读次数:292
卷积神经网络_(3)_几种简单训练技巧
下面来介绍几种简单的训练技巧: 1.首先说一下filter(感受野)的概念:感受野的大小即特征图中的某一单元是从原始输入图像中多大的一块区域中提取的特征; 如上图,第一次卷积后得到的特征图中,每一个小单元的感受野大小为3*3,而第二次卷积后特征图中的每一个小单元对应的感受野大小为5*5,以此类推,如 ...
分类:其他好文   时间:2016-11-22 11:56:30    阅读次数:273
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