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Android动画知识汇总
本文是对Android动画的汇总。关于Android的动画包括3.0之前的ViewAnimation,3.0之后的PropertyAnimator以及5.0新增的(Touchfeedback(触摸反馈)Revealeffect(揭露效果)Activitytransitions(Activity转换效果)Curvedmotion(曲线运动)Viewstatechanges(视图状态改变)An..
分类:移动开发   时间:2016-10-11 01:07:52    阅读次数:540
贝塞尔曲线:原理、自定义贝塞尔曲线View、使用!!!
一、原理 转自:http://www.2cto.com/kf/201401/275838.html Android动画学习Demo(3) 沿着贝塞尔曲线移动的Property Animation Property Animation中最重要,最基础的一个类就是ValueAnimator了。Prope ...
分类:其他好文   时间:2016-10-09 13:25:14    阅读次数:235
如何利用Thread制作简单的android动画
最近按照老板要求要做一个简单动画,内容可以简单概括为一个箭头在屏幕中心自动旋转。我知道android API里面有animation类,它已经提供了rotation的函数。可是,老板要求不用它的API。所以我的制作如下: 1.先了解一下线程(Thread) 多线程指的是一个应用程序当中有多个线程,线 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-14 12:32:08    阅读次数:254
Android动画:模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)
在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率。另外说到动画,在Android里面支持两种动画:补间动画和属性动画,至于这两种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同。 本文使用属性动画完成,说到属性 ...
分类:移动开发   时间:2016-09-05 01:33:01    阅读次数:246
Android 动画
先简单记录一下,等有机会详细看看。 实现应用:比如App第一次打开的开始动画等 有两种:GIF动画和纯代码实现。 第一种:借助于Gif制作工具软件实现。一般是和第三方开源的GifView(https://github.com/Cutta/GifView)控件配合使用。特点是:简单,易上手。 第二种: ...
分类:移动开发   时间:2016-09-04 20:46:02    阅读次数:202
Android 动画
Android 中的动画: Animation实现方式: 1. 配置文件(/res/anim) alpha, scale, translate, rotate 2. Java 代码实现 AlphaAnimation, ScaleAnimation, TranslateAnimation, Rotat ...
分类:移动开发   时间:2016-09-02 00:48:15    阅读次数:220
Android动画总结系列(6)——矢量图形与矢量动画
本文总结了矢量图形和矢量动画的使用方法。
分类:移动开发   时间:2016-08-25 21:37:27    阅读次数:1414
Android动画——仿vivo X6闪充动画效果
做程序猿这么久一直没有写博客,是不正常的,故以此为第一篇博客,开始我的博客生涯。 前不久,看到一篇博客,关于X6闪充动画的效果,是一个叫什么“瓶子盖子”写的,暂时就叫这个名字吧,具体名字没记清(sorry)。跑了一下他的代码,发现各种卡顿。。。一查他的代码发现,在死循环里面不停地new Messag ...
分类:移动开发   时间:2016-08-24 14:25:48    阅读次数:254
Android动画效果之初识Property Animation(属性动画)(三)
前言: 前面两篇介绍了Android的Tween Animation(补间动画) Android动画效果之Tween Animation(补间动画)、Frame Animation(逐帧动画)Android动画效果之Frame Animation(逐帧动画)(二),其实总结前两个的根本目的就是为了学 ...
分类:移动开发   时间:2016-08-22 09:21:59    阅读次数:242
android动画之interpolator的用法详解
我们在写动画的时候为了达到某种效果往往需要设置插值器,用来真实的模拟生活中的场景。  Interpolator (插值器)被用来修饰动画效果,定义动画的变化率,可以使存在的动画效果accelerated(加速),decelerated(减速),repeated(重复),bounced(弹跳)等。 结构图: 常见的插值器:  AccelerateDecelerateInter...
分类:移动开发   时间:2016-08-20 13:21:41    阅读次数:180
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