在开始之前呢,先了解一下UIView和CALayer大体的区别(重点列举了以下四点): UIView继承自 UIResponder,因此UIView 可以处理响应事件,而CALayer继承自NSObject,所以它只是负责内容的创建,绘制。 UIView负责对内容的管理,而CALayer则是对内容的 ...
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2017-06-21 23:02:29
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UIview内部有个默认的CALayer对象层,虽然我门不可以重新创建它,但是我门可以再其上面添加子层。 我们知道,UIView有 addSubview:方法,同样,CALayer也有addSublayer:方法。我门可以通过addSublayer:再已有layer上添加自层。 下面我门演示如何添加 ...
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2017-06-18 22:47:36
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1.UIView和核心动画区别? 核心动画只能添加到CALayer 核心动画一切都是假象,并不会改变真实的值。 2.什么时候使用UIView的动画? 如果需要与用户交互就使用UIView的动画. 不需要与用户交互可以使用核心动画 3.什么场景使用核心动画最多? 在转场动画中,核心动画的类型比较多 根 ...
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2017-06-18 17:25:12
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1.CALayer简介: CALayer我们又称它叫做层. 在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性. UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能. 我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性. 可以给UIView设置阴影,圆 ...
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2017-06-18 12:02:27
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看支付宝蚂蚁积分,天气预报等好多APP都有圆形渐变效果,今天就试着玩了。 一.CAGradientLayer类中属性介绍 CAGradientLayer继承CALayer,主要有以下几个属性: 1.@property(nullable, copy) NSArray *colors; 渐变的颜色 这个 ...
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2017-06-09 20:24:24
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核心动画基于QuartzCore框架,仅仅能用于CALayer,能够实现3D效果。它在子线程中运行动画,不会堵塞主线程。 要实现核心动画,主要使用CABasicAnimation实现单步动画、使用CAKeyframeAnimation实现帧动画。 动画的主要属性有duration、keyPath、v ...
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2017-05-22 12:00:35
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UIView.clipsToBounds : 让子 View 只显示父 View 的 Frame 部分,子视图超出frame的部分不显示,默认为NO,设置为YES就会把超出的部分裁掉; maskToBounds : 是 CALayer 的属性,基于 View 的不少属性其实就是作用于 CALayer ...
2011-06-11 15:19:17.167 ***[930:707] *** Terminating app due to uncaught exception 'CALayerInvalidGeometry', reason: 'CALayer position contains NaN: [ ...
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2017-05-05 21:01:24
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