RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在游戏世界的角色,并与游戏内的场景、人物、怪物等,不断成长。目录1.前言篇:第一期:制作基础场景在一个世界开始冒险之前,我们首先要有冒险的地方。因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。下载制作工
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2020-12-23 11:56:46
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建一棵trie树,考虑一个串,相当于限制了其子树内部+其到根的链 如果将所有点补全,那么这个问题可以看作每一个极浅(子树内没有其他满足条件)的到根路径以及子树内部没有其他结束点的子树的子问题 对于多个子问题博弈,很明显去求sg,由于是一颗满二叉树,因此只与深度$l$(指该子树深度,与全局的$L$无关 ...
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2020-12-16 11:58:02
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CopyOnWriteArrayList写入时复制(CopyOnWrite,简称COW)思想是计算机程序设计领域中的一种优化策略。其核心思想是,如果有多个调用者(Callers)同时要求相同的资源(如内存或者是磁盘上的数据存储),他们会共同获取相同的指针指向相同的资源,直到某个调用者视图修改资源内容 ...
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2020-12-10 10:41:12
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坐标轴上,有一个以 $(0,0)$ 为圆点,$d$ 为半径的圆。现在 Ashish 和 Utkarsh 玩游戏,Ashish 是先手。在 $(0,0)$ 处有一颗棋子,两人轮流将棋子向上或向右移动 $k$ 个单位,棋子不能移出圆,谁无法移动谁输。 ...
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2020-12-09 12:33:28
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[2020.12.4周五] 圆上对称博弈 1451D - Circle Game 题解:注意到后手总可以使点走在(k,k)上,所以如果(k,k)是必胜态,则后手胜;否则先手总可以使(n*k+k,k)上,如果这是必胜态则先手赢 tag:对称博弈 #include<bits/stdc++.h> usin ...
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2020-12-09 12:15:50
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https://www.bilibili.com/video/BV1V4411p7EF/ 简介 程序:指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念。 进程Process:执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位。一个进程中可以包含多个线程,至少有一个线程, ...
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2020-12-09 11:44:47
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二分 + \(dp\) 的好题。 首先,要求最大直径最小,我们肯定会想到二分最大直径。 难点就在于怎么 \(check\)。 记录数组 \(dp_u\) 表示在 \(u\) 号点,其子树到达 \(u\) 号点的最大链长。转移时,考虑其和子树之间的关系。 可以发现,\(u\) 号点就类似于一个 \(l ...
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2020-12-07 12:41:01
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从一个例子说起: <?php $foo = 1; $bar = $foo; echo $foo + $bar; 变量 foo 赋值给变量foo赋值给变量bar,这两个变量具有相同的值,没有必要新申请内存空间,他们可以共享同一块内存。在很多场景下PHP 的 COW 对内存进行优化。比如:变量的多次赋值 ...
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2020-12-07 11:58:59
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独立精神 https://indienova.com/ Unity Asset Store https://assetstore.unity.com/ CraftPix https://craftpix.net/ Game Art Partners https://gameartpartners.c ...
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2020-12-03 12:20:54
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from random import * #定义一个Info类,功能是打印介绍性信息,并且获得用户输入的两队伍能力值,模拟场次 class Info: def __init__(self): print('这个程序是模拟两支队伍A和B的排球比赛') print('程序运行需要A和B的能力值(以0到1 ...
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2020-11-26 14:34:57
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