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搜索关键字:first statement    ( 17191个结果
leetcode 200 岛屿数量
简介 使用BFS算法 不知道莫名超时了 code class Solution { public: struct point{ int i; int j; point(int i_, int j_){ i = i_; j = j_; } }; void bfs(int i, int j, vecto ...
分类:其他好文   时间:2021-05-25 18:29:12    阅读次数:0
java 链接 mays
package com.oracle.demo03; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; import java.sql.Statement; public ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 17:07:22    阅读次数:0
A query was run and no Result Maps were found for the Mapped Statement 'com.hhwy.epes.review.othermajormeetinguser.domain
仔细查看mybatis的配置文件,发现遗漏一个属性:resultType 报错的配置是:<select id="ID" parameterType="java.util.Map">正确的配置应该是<select id="ID" parameterType="java.util.Map" result ...
分类:移动开发   时间:2021-05-24 16:33:15    阅读次数:0
MySQL(进阶篇)
MySQL(进阶篇) 一、视图 1. 理解 相当于将一个变量名和一个sql语句绑定,可通过变量名重复调用该sql语句 sql语句的结果一般为一个临时表,所以视图也被称为动态的临时表 2. 用法 -- create a view create view v_name as sql_statement ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 11:57:48    阅读次数:0
线性表
顺序存储定义:把逻辑上相邻的数据元素存储在物理上相邻的存储单元中的存储结构(逻辑上相邻,物理上也相邻) 特点:知道某个元素的存储位置就可以计算其他元素的存储位置 头插法建立链表 尾插法建立链表 保持一个指针始终指向最后一个节点,这样就间接记录了新节点的插入地址。从而实现不进行遍历即可进行插入 循环链 ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 10:51:44    阅读次数:0
JDBC操作数据封装Java Bean
Connection conn = DriverManager.getConnection(dbURL, properties); if (conn != null) { Statement statement = conn.createStatement(); ResultSet resultSe ...
分类:数据库   时间:2021-05-24 10:40:20    阅读次数:0
操作系统算法整理+汇总
进程和线程管理中的算法进程和线程在调度时候出现过很多算法,这些算法的设计背景是当一个计算机是多道程序设计系统时,会频繁的有很多进程或者线程来同时竞争 CPU 时间片。 那么如何选择合适的进程/线程运行是一项艺术。当两个或两个以上的进程/线程处于就绪状态时,就会发生这种情况。如果只有一个 CPU 可用 ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 10:24:41    阅读次数:0
python python-docx办公自动化操作word
from docx import Document from docx.shared import Inches document = Document() document.add_heading('Document Title', 0) p = document.add_paragraph('A ...
分类:编程语言   时间:2021-05-24 09:32:17    阅读次数:0
【flink】问题整理
一、关于TableException的问题 [ERROR] Could not execute SQL statement. Reason:org.apache.flink.table.api.TableException: Sink `catalog_1`.`mydb`.`region_sales ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:49:39    阅读次数:0
在DirectX 12中使用geometry shader
几何着色器可以允许我们在GPU中增加,删除,修改传入的顶点属性。一个常见的用途是billboard,视野远处的物体直接用一个永远面向摄像机的面片来代替,并且这个面片实际上可以由1个点通过几何着色器输出4个顶点来生成。 首先,我们需要定义新的顶点类型,和相应的input layout: struct ...
分类:其他好文   时间:2021-05-24 08:36:50    阅读次数:0
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